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PhotoRobotタッチ-iPhoneアプリユーザーマニュアル
多くの高度な後処理ツールや機能の1つで、任意の画像やビデオをレタッチして編集します。アイテムに個別に、または特定のフォルダ内のすべての画像に対して、一度に変更を適用します。
既定では、いずれかの編集操作を使用すると、アイテム内のすべてのイメージに影響が出ます。影響を受けるイメージを制限するには、[スコープの 追加] を選択してスコープを作成します。
次の例では、2 つのスコープ (1, 2) があります。 すべてのフォルダでは、 トリミング と 背景 の操作はすべてのフォルダ内のすべての画像に影響します。 フォルダスピンでは、 Clarity 操作は スピン フォルダ内の画像にのみ影響します。
特定のスイング角度にスコープ設定を適用する場合は、キャプチャプリセットを適用する角度を指定します(例:15°、45°など)。
複数のスイング角度に異なるスコープ設定を適用する場合は、特定のスイング角度をクリックして、そのフォルダーに割り当てられた設定を表示または構成します。
すべてのイメージの設定範囲を表示または構成するには、[ すべてのフォルダー] をクリックします。
設定範囲を構成した後、編集モードでスタートボタンをクリックすると、選択したフォルダーに編集操作が適用されます。
注:各編集操作の右側にある[無効/有効]ボタンを使用して、画像への影響を表示します。
場合によっては、画像ごとの編集を行う必要があります。たとえば、各フレーム内の別の位置にあるオブジェクトの一部を削除する必要がある場合に使用します。
これを効果的に行うには、 シングルイメージ モードに切り替えることができます。 シングルイメージモードを有効にするには、次の2つの方法があります。
1 .現在選択されている画像の設定範囲を追加します。
2. 操作メニューから 「単一イメージモードを入力 」を選択します。
編集操作ごとに、適用されるイメージの領域を制限できます。マスクをアクティブにするには、操作メニューの 「マスク 」ボタンをクリックします。
マスキングを開始するには、プラス (+) ボタンを使用します。
マスクを編集するには、次の 3 つの方法があります。
すべてのスコープと操作を保存して、後でプリセットとして使用できます。
CAPPでは、1つのアイテムまたは複数のアイテムにプリセットをロード/割り当てる3つの方法があります。
1.アイテムを選択し、インターフェイスの右上にあるドロップダウンメニューアイコンからプリセットをロードします。
(*) -または、ホットキー「P」を使用して、保存したプリセットを開きます。次に、アイテムに適用するコンフィギュレーションを選択します。これにより、すべてのキャプチャ設定と事前定義された編集操作とともに、撮影されるフレームのフォルダーが作成されます。
2. アイテムを作成する際、ユーザーは「プリセット」フィールドをクリックして、「アイテムの追加」メニューから構成を選択できます。
3. または、[アイテム] メニューで [インポート] をクリックして、CSV からアイテムを インポート します。
( ! ) - 注: CSV インポートを使用する場合は、最適な結果を得るために UTF-8 エンコードをお勧めします。
スコープ内のすべての画像をトリミングするには、 トリミング 操作を追加します。
トリミングツールを使用する場合、フォルダ内のすべての画像を一度に表示すると便利です。これを行うには、[ すべてのイメージのオーバーレイ] をクリックします。
[切り抜き] を使用する場合は、 縦横比 (幅と高さの比率) と [パディング ](撮影したオブジェクトの周囲にどのくらいのスペースが存在するか)を使用する場合に便利なオプションがあります。
自動または手動のセンタリングとチルト補正を使用して、個々の製品の写真、スピン、アニメーションから製品の傾きやぐらつきを取り除きます。
結果が不十分な場合は、[手動で調整]をクリックして自動センタリングを調整します。その後、修正するシリーズから3つの画像を選択し、PhotoRobotアルゴリズムは自動的にアイテムフォルダ全体にわたって写真に製品を中央揃えします。
背景を半自動または手動で調整または削除するには、レベル別、フラッド別、フリーマスキングの 3 種類のバックグラウンド削除機能を使用します。
1. レベルによる背景除去 では、除去する色のしきい値を定義することができます。
次のスライダーを調整することで、レベルによって背景の削除を制御できます。
( ! )プロヒント: イメージのエッジ(シェーダなど)で混乱を除去するには、[ 外側を削除 ]ボタンをクリックします。
2. 選択 した地点から地域を「浸水」することにより、洪水による背景除去が行われます。Shift キーを使用して、ソフトウェアの背景上の任意の場所をクリックして、オブジェクトの端で停止して削除します。
3.フリーマスクによる背景除去 は、レベルや洪水よりも多くの構成を必要としますが、最も迅速かつ最も正確な方法の1つになることができます。メイン画像とマスク画像を作成するためにライトを設定する方法の詳細については、後のマニュアルで説明します。
ブラシ/消しゴムツールを使用して、イメージの一部を削除します。より正確なサイズとエッジの柔らかさを設定します。
イメージの鮮明度を向上させるために使用できるツールは 2 つあります。
手記: アンシャープマスクはシャープよりも遅いですが、ノイズが少なく、より良い結果につながります。
アンシャープマスク は、スライダーを調整することでさらに設定できます。
3 つのスライダを使用して、オブジェクトの色を調整します。
( ! ) - プロのヒント: 1 つの優先色を持つオブジェクトの場合、オブジェクトの色を効果的に変更するために Hue を調整できます。
明るさとコントラストの基本的な調整には、明るさとコントラストを使用します。
ビネット ツールを使用して、設定可能なグラデーションで画像のエッジをマスクします。スライダーを左右に調整して制御:
マネキンポール、ナイロンロープ、弦、クランプ、ホルダーなど、シーンの一部を除去するクロマキー操作を実行します。
クロマキーを操作するには、最初に画像から削除する最大 12 色を選択します。そうしたら:
3 つのスライダを調整してイメージのコントラストを変更するには 、レベル ツールを使用します。
シャドウとハイライトツールはレベルツールに似ていますが、反対方向に動作します。3つのスライダーを調整して使用します。
レベルツールとは対照的に、シャドウ&ハイライトでは、画像の暗い部分や明るい部分で詳細を表示することができます。
カーブツールを使用すると、カスタムの明度曲線に従って製品の明度を調整できます。
手記: カーブを使用した編集は高度な手法です。ほとんどの場合、 レベル と シャドウ & ハイライトを使用して、より簡単な明度調整で目的の結果を達成できます。これらの 2 つの操作がニーズを満たさない場合、 Curves は明度調整を完全に制御できます。
手記: 補間では、 直線 は最速かつデフォルトですが、結果がわずかにぼやける場合があります。 Lanczos または BiCubic アルゴリズムを使用して、より多くのクリプ結果を得ることができます。