はじめに - ユーザーサポートPhotoRobot
PhotoRobotコントロールアプリ(さらに「CAPP」と呼ばれる)は、コンテンツ制作プロセス(画像、ビデオ、360、3Dモデル)を自動化するように設計されています。このガイドは、プロセスを表す 4 つのセクションで構成されています。
- セットアップ - カメラ、ハードウェア、およびプロジェクトのワークスペースを作成します。
- CAPTURE - ハードウェアとカメラPhotoRobot制御し、画像やビデオをキャプチャ
- 編集 - 後処理ビジュアルコンテンツ
- PUBLISH - 複数の形式で出力イメージを生成する、「プロファイルを管理する」
PhotoRobotコントロール アプリのインストール
PhotoRobot コントロール アプリをコンピューターにインストールするには、PhotoRobot アカウントにログインし、[ダウンロード] に移動します。

手記:CAPPの最新バージョンのみが、インストーラウィザードからダウンロードできます。古いバージョンは、データベースが破損するリスクがあるため、お客様やパブリック配布を目的としていません。古いバージョンのCAPPは、社内開発または非常に特殊なユースケースのために、認定されたPhotoRobot技術者のみがアクセスできます。
セルフインストールのサポートとトラブルシューティング
インストール プロセスは、インストーラー ファイルをダウンロードすることから始まります。
CAP のインストール要件に注意してください。
- ユーザーは、CAPP をインストールするコンピューターに対する管理者権限を持っている必要があります。
- コンピュータは、すべての PhotoRobot システムおよびハードウェア要件を満たしている必要があります。
- コンピューターは、最新の更新プログラムが適用されたサポートされているオペレーティング システムを実行している必要があります。
大事な: また、CAPPはロボット制御機能だけでなく、カメラやライトなどの周辺機器のドライバも構成されていることにも注意してください。その結果、最新のMac OSバージョンがすぐにサポートされないことがよくあります。ただし、これが発生した場合は、関連するすべてのベンダーが互換性のあるライブラリをリリースするまで、一時的なものにすぎません。
これは不便かもしれませんが、CAPP を使用する際の互換性の問題よりもはるかに不便ではありません。また、ダウングレードは、時期尚早のアップグレードを回避するよりもさらに複雑です。
OSとシステムの要件を満たしたら、インストーラーウィザードを介してインストールを進めます。PhotoRobot アカウントにログインし、以下の手順でセットアップを進めます。
セットアップ
ユーザーの同意確認
CAPPをダウンロードする場合、新しいユーザーアカウントをアクティブ化するには、エンドユーザーライセンス契約(EULA)およびその他の関連ドキュメントをユーザーが確認する必要があります。
アカウントの有効化後、アカウントプロファイル設定のクラウドバージョンのCAPPを介して、送信された同意情報を確認できます。
同意情報を確認するには、CAPPのクラウドバージョンを開き、インターフェースの右上隅にあるユーザーアカウントアイコンをクリックします。次に、メニューオプションから [マイプロファイル ]を選択します。

プロフィールメニューには、プロフィール写真、一般的なユーザー情報(名前、電話番号、会社)、パスワード設定、同意情報が表示されます。同意情報には、次のものが含まれます。
- コンピューターのホスト名
- 合意日(Agreed on Date)
- PhotoRobot国際プログラムライセンス契約
- 個人データ処理への同意
- 個人データの処理に関する情報
互換性のあるカメラ
大事な:CAPPがカメラと正しく通信するように、カメラに接続されている他のすべてのプログラムを閉じてください。また、PhotoRobot対応カメラモデルのリストから互換性のあるカメラを必ず使用してください。
注: PhotoRobot Controls App 2.5.4 のリリース以降、サードパーティのカメラ統合により、任意のカメラをサポートできるようになりました。ただし、自動撮影の場合、最新のデジタル一眼レフカメラとミラーレスのキヤノンカメラモデルが最も信頼性が高く効率的です。
PhotoRobotが推奨するハンドヘルドカメラをWi-Fiまたはケーブル接続で使用することは可能ですが、それを行うと問題が発生する可能性があります。
- Wi-Fiが頻繁に切断される場合があります(主にタイムアウトが原因)。これらには、時間のかかるシステムへの再接続が必要です。
- ケーブル接続でハンドヘルドカメラを使用する場合、ケーブルの長さが複雑になり、接続にリスクが生じます。
PhotoRobot Touchアプリを介したiPhone接続の場合、これらの問題は発生しないことに注意してください。iPhoneは、連続照明を使用したセットアップで手持ち撮影が可能になります。ただし、フラッシュ撮影が必要な場合は、互換性のあるハンドヘルドカメラが推奨されるデジタル一眼レフ/ミラーレスカメラの代わりに使用できます。Wi-Fiおよびケーブルハンドヘルドモデルで発生する可能性のある問題に注意してください。
互換性のあるライト
CAPPが照明と通信するには、必ず互換性のある照明を使用してください。これらには、FOMEIとBroncolorのストロボライトと、DMXをサポートするあらゆるタイプのLEDライトの2種類のライトが含まれます。
ワークスペースの作成
CAPP を開いた後、通常は、まずワークスペースを作成します。ワークスペースは、特定の写真撮影に使用されているハードウェアのリストです。さまざまなPhotoRobotモジュール、カメラ、ライト、その他のアクセサリを含めることができます。
デモの目的で、ユーザーは仮想ハードウェアを使用するように構成された定義済みのサンプル ワークスペースを使用できます。このように、仮想ロボットやカメラを選択することで、CAPPのさまざまな機能を試すことができます。

ハードウェアの接続
(仮想ハードウェアではなく)実際のハードウェアの使用を開始するには、まず、ハードウェアがPhotoRobotの制御に使用しているコンピューターと同じコンピューターネットワーク(またはサブネットワーク)に接続されていることを確認します。
手記:PhotoRobot Controls バージョン 2.5.4 以降、サードパーティのカメラ統合を通じて、任意のカメラをサポートできるようになりました。一方、互換性のあるカメラには、最新のデジタル一眼レフカメラとミラーレスキヤノンカメラモデル、推奨されるWi-Fi対応キヤノンカメラ、およびPhotoRobot Touchアプリを使用している場合はiPhoneカメラが含まれます。
大事な:ロボットワークステーションによる自動撮影の場合、PhotoRobotは、デジタル一眼レフとミラーレスのCanon Cameraモデルが最も信頼性が高いと提案しています。Wi-Fiまたはケーブル接続を介したハンドヘルドカメラのサポートがありますが、それらを使用すると問題が発生する可能性があります。これには、頻繁なWi-Fi切断(主にタイムアウトによる)、ケーブルの長さの複雑さ、接続のリスクが含まれます。
カメラを接続するには、次の3つの方法のいずれかで、ロボットと同じローカルコンピューターネットワークに接続する必要があります。
- USB経由でローカルエリアネットワークに直接接続します。
- 特別なWi-Fiプロトコルを介した推奨されるハンドヘルドカメラの接続(キヤノン開発者ページのキヤノンツールアプリケーションでアクセス可能)。
- PhotoRobot Touchアプリケーションを介した1つまたは複数のiPhoneの統合。(PhotoRobotでiPhoneを使用する方法については、iPhoneタッチアプリのユーザーマニュアルを参照してください。
ハードウェア(またはカメラ)をワークスペースに接続した後、それがオンライン(CAPPによって認識される)かどうかを確認できます。これを行うには、特定の機器の名前の左側にあるドットを調べます。デバイスが認識されると、ドットは緑色になります。

灰色は、ハードウェアが認識されなかったか、電源が入っていないことを示します。考えられる原因については、PhotoRobotのトラブルシューティングマニュアルを参照してください。
ロボットアームの高さ設定
ワークスペースでロボットアームを使用する場合は、追加のセットアップが必要になる可能性があることに注意してください。これは、ロボットアームが独立した機械であり、CAPPを介して制御する機能の一つとして、昇降運動によって回転軸が撮影対象物の高さの中点に揃うというものがあります。
ロボットアームの回転軸の高さは、ワークステーションの機械タイプによって決定され、同時にレベリングフィートの調整によって決定され、床の凹凸を補正します。すべてが正しく設定されていれば、機械は水平になり、回転中心は床から特定の高さにあります。ただし、全体の高さはターンテーブルの表面の高さにも依存し、ロボットによって異なります。これは、ロボットアームの列の下に高さアダプターがあり、ほぼ揃うように高さの参照に不一致がある可能性があることを意味します。
完璧な位置合わせを確保するためには、アームとターンテーブルの高さ差をCAPPに入力する必要があります。高さの差は、ロボットアームの回転軸とターンテーブルの表面が配置されている高さ(その上に置かれた追加のボードを含む)との間の正確な距離を測定します。これにより、システムがオブジェクトの高さの半分を計算するための正確な寸法と、アームが移動する位置が提供されます。また、システムが 自動的かつ正しく動作するように設定されていることも保証します。
また、次の点にも注意してください。システムは、特定のセットアップの有効範囲外の値を拒否するように設定されています。
ロボットアームをゼロレベルに設定する
ロボットアームをゼロレベルに設定するには、まず CAPPのローカルバージョンを開き、次の2つの方法のいずれかで ワークスペース設定 にアクセスします。
1. CAPP のローカル バージョンを開き、インターフェイスの上部にある [設定 ] をクリックして、左側のメニュー オプションから [ワークスペース ] を選択します。 このメニューで、動作中のワークスペースを見つけ、ワークスペース タイトルの横にある編集アイコンをクリックして [ ワークスペースの編集] 設定を開きます。

2. または、CAPPのローカルバージョンで キャプチャモードでアイテム を開き、インターフェースの右側にある ワークスペース タイトルの横にある編集アイコンをクリックして、ワークスペースの編集メニューにアクセスすることもできます。

どちらの方法でも、 ワークスペース設定の編集が開きます。次に、ロボットアームを設定するには、[ ロボット ]メニューでデバイスを見つけ、ロボットアーム名の横にある3つの垂直ドットをクリックします。

次に、メニューオプション[ 修正の設定] を選択して、[ エレベーター補正の設定 ]機能を開きます。

[Set elevator correction] メニューで、上部のフィールドの [Elevator deviation (mm)] の数値を調整して、カメラの高さを適切なゼロ レベルに設定します。たとえば、カメラがテーブルから 10 mm 上から中心からずれている場合は、[エレベーターの偏差] を -10 mm に設定してカメラを中央に配置します。

カメラがテーブルから10 mm離れている場合は、エレベーターの偏差を+10 mmに設定します。これにより、ロボットアームに取り付けられたカメラの高さが、ソフトウェアの適切なゼロレベルに正しく位置合わせされます。
手記: リフトは最大330mmに達することができます。したがって、ゼロレベルを+ 30 mm調整すると、最大リフトは300 mmにしか達しません。つまり、システムはこのマージンで小さい製品 (30 mm 以下) のみをキャプチャできます。
ファイルの管理 - プロジェクト、アイテム、およびフォルダ
CAPP では、イメージはプロジェクト、アイテム、およびフォルダに整理されます。
- プロジェクトは、最上位レベルのデータ エンティティです。通常、プロジェクトには、単一の写真撮影または 1 回の撮影日/週のアイテムが含まれます。
- プロジェクトは、1 つ以上の 項目で構成されます。通常、1 つのアイテムは、特定の撮影されたオブジェクトになります。
- アイテムには、1 つ以上の フォルダーが含まれています。CAPP では、異なる種類のイメージを分離するために、1 つのアイテムに複数のフォルダーを含めることができます。非常に一般的な例は、360°回転プレゼンテーション("spin"と呼ばれる)用のフォルダを1つ持ち、別のフォルダを使用して静止画(「静止画」)を保存することです。
撮影を開始するには、まず新しいプロジェクト(使用するプロジェクトがすでにある場合を除く)と、少なくとも1つのアイテムを追加する必要があります。
( ! ) - 問題が発生した場合は、PhotoRobotトラブルシューティングマニュアルでカメラ、ロボット、ライトの接続、および編集に関する追加のサポートを見つけてください。
一般設定 - クラウド自動バックアップ、処理、タッチアプリ
CAPP のローカル デスクトップ バージョンでは、オンとオフを切り替える 3 つの一般設定があります。

- PhotoRobot Cloudに画像を自動的にアップロード
- PhotoRobot Cloudで画像を処理する
- Enable Controls Touch Mobile Application Extension
デフォルトでは、ローカルアプリは画像を自動的にPhotoRobot Cloudにアップロードするように設定されています。この機能は、キャプチャした画像のバックアップをクラウドサーバーに自動的に保存し、後でエクスポートできるようにします。
PhotoRobot Cloudに画像を自動的にアップロードを無効にするには、CAPPの一般設定のローカルバージョンでオプションをオフに切り替えます。これにより、キャプチャしたアイテムがローカルアプリまたは自分のクラウドアカウントに保存されます。


トグルを使用して、PhotoRobot Cloudで画像を処理する機能を有効または無効にすることもできます。オンにすると、この機能はキャプチャ後にPhotoRobot Cloudのプリセットに従って画像を自動的に後処理します。

iPhone用のPhotoRobot Touchモバイルアプリケーションを使用している場合は、[コントロールTouchモバイルアプリケーション拡張機能を有効にする]をオンに切り替えます。

手記:PhotoRobot Touchのインストールと操作に関する技術的な手順については、PhotoRobot iPhoneTouchアプリのユーザーマニュアルを参照してください。
プロジェクトデータへの顧客外部アクセス権の付与
有料 CAPP アカウントの組織外の顧客と連携するために、アカウントの管理者は クライアント アカウントを無料で作成できます。クライアントアカウントを使用すると、外部の顧客はプロジェクトデータを表示したり、レビューやコメントを通じて品質保証に参加したり、ダウンロード用のプロジェクトアセットにアクセスしたりすることができます。この機能は、フォト スタジオが特定のジョブへのアクセスを必要とする外部顧客と作業している場合を対象としています。
組織外の顧客とプロジェクトを共有するには、まず、管理者権限を持つユーザープロファイルを使用してクラウドバージョンのCAPPにログインしてください。
1. 管理者権限を持つ有料の CAPP アカウント プロファイルを使用してクラウドベースのアプリにログインし、ダッシュボードの右上隅にあるユーザー プロファイル メニュー アイコンをクリックします。次に、[ 組織] をクリックして管理パネルにアクセスします。

2. 次に、[組織管理] パネルで、ユーザー インターフェイスの上部にあるアカウント オプションから [ ユーザー ] をクリックします。

3. [クライアント] をクリックして、アカウント インターフェイスからクライアントの追加機能にアクセスするための新しいユーザー オプションを作成します。[ + クライアントの追加 ] ボタンは、ダッシュボードの右上のユーザー プロファイル アイコンの下に表示されます。

4. ユーザープロファイルアイコンの下にある [+クライアントの追加 ]をクリックします。

5. クライアントの情報(電子メール、名前、会社、電話番号)のフィールドに入力し、[ クライアントアクセスを許可する]チェックボックスをオンにします。情報が正確であるかどうかを確認し、[ 保存] をクリックしてクライアントを CAPP に追加します。

6. クラウド版のCAPPで プロジェクト を開き、保存したクライアントと共有するプロジェクトを見つけて、プロジェクトバーにマウスを置き、プロジェクトの詳細の右側にある共有アイコンをクリックします。

7. プロジェクトバーの右側にある共有アイコンをクリックして、 プロジェクトをユーザーと共有 機能を開き、保存したクライアントを選択して、[完了]をクリックします。プロジェクトはクライアントと共有され、クライアントは品質保証と必要に応じて追加の指示のために CAPP でジョブを表示およびコメントできるようになります。

キャプチャ モード インターフェイス
アイテムをクリックすると、キャプチャ/編集インターフェイスにアクセスできます。使用できるコントロールは 、キャプチャ モードがアクティブか 編集 モードかに基づいて変更されます。キャプチャモードは撮影シーケンスを制御するために使用され、編集モードはCAPP内で実行されるすべての後処理を制御します。アクティブモードは画面の上部でハイライトされます:

スピン、静止画、ビデオフォルダの追加
写真撮影を行う前に、少なくとも 1 つのフォルダを作成する必要があります。主な種類のフォルダは スピン (360°プレゼンテーションに使用)、 静止画 (静止画用)、ビデオ(ビデオ用)です。

スピンフォルダの作成
スピンフォルダを追加すると、CAPPは選択したスピンあたりの画像数に基づいてストップ(「フレーム」とも呼ばれます)を自動的に追加します。デフォルトの数は 36 で、これは左下隅で変更できます。ストップの数が多いほど、回転はよりスムーズになりますが、より多くのストレージスペースを占有します。

静止画フォルダの作成
静止フォルダを選択した場合は、ストップを手動で追加する必要があります。これには、 回転角度 (回転角度)と スイング角度 (円形の軌道に沿ったカメラの垂直位置)が含まれます。カメラの水平位置を変更できるロボットアームや他のモジュールを使用している場合、スイング角度は重要です。

画像のインポート
場合によっては、CAPPの新規または既存のフォルダに画像をインポートしたいことがあります。たとえば、ハンドヘルド写真、詳細なショット、またはその他の雑多な画像のインポートを考えてみましょう。
画像を CAPP にインポートするには、まず CAPP のキャプチャ モード インターフェイスで新規または既存のアイテムを開きます。次に、フォルダインターフェイスの右上隅にあるフォルダ操作メニューのアイコンをクリックします。

次に、フォルダ操作メニューオプションで、リストから 画像のインポート を見つけてクリックします。

[画像のインポート]をクリックすると、ポップアップウィンドウが開き、ドラッグアンドドロップまたはローカルファイルの参照による画像のインポートが可能になります。ウィンドウの上部で、インポートした画像のフォルダ名とフォルダタイプを設定することもできます。

コントロール対応ライト
CAPPと互換性のあるライトを使用する場合、編集モードウィンドウの右下隅にあるライトを選択できます。

キャプチャ モード インターフェイスの概要
キャプチャモードインタフェースの中央には、プレビューウィンドウが含まれており、現在選択されている画像(すでに撮影済みの場合)またはカメラからストリーミングされたライブビューが表示されます。
落ち着きとフォーカスを確認したい場合に便利なLive Viewは、画面右側のコントロールバーの中央部にあるカメラコントロールエリアで切り替えることができます。

テスト ショットを撮影する
最終的な画像を撮る前に、1つ以上のテストショットを撮ることをお勧めします。これを行う最も簡単な方法は、コンピュータのキーボードの T キーを押す方法です。これは、あなたのライト、カメラなどの設定を変更する必要があるかどうかを確認するのに役立ちます。テストイメージは「テストショット」フォルダに保存され、画面左下の部分にアクセスできます。

写真シーケンスの開始
テストショットを撮って検証した設定に満足したら、撮影シーケンスを実行する時間です。これは、キーボードのスペースバーを押すか、下の写真に示す「スタート」ボタンをクリックすることによってトリガーすることができます。

バーコードスキャナをお持ちの場合は、特別な「スタート」バーコードをスキャンしてシーケンスをトリガー することもできます。

左側のすべてのサムネイルが画像で塗りつぶされていれば、シーケンスが正常に終了したことがわかります。ストロボライトの潜在的な失火に注意を払うことは良い習慣です。
サムネイルのどれかが他のサムネイルと比較して暗い場合は、回転速度を下げるか、必要に応じてライトの状態を確認します。これらのイメージをマークし、シーケンス全体を再度実行しなくても再撮影できます。
キャプチャ シーケンスが完了したら、後処理を実行する編集モードに切り替えることができます。

ウィザードモードの概要
CAPPのウィザードモードは、ハードウェア、カメラ、およびシーケンスの手動設定の代替として機能します。このモードを使用すると、管理者またはフォトグラファーはさまざまなウィザードを作成して、生産ラインオペレーターのキャプチャモードを簡素化できます。
作成時に、ウィザードにはプリセットとワークスペースの構成、およびオペレーターが従う必要のある事前定義された手順が保存されます。オペレーターは設定を調整できず、次のプロセスに進む前に各ステップの指示を完了する必要があります。
手記:ウィザードのステップはJavaScriptに似た言語形式で定義され、カスタム機能用にPhotoRobotコンサルタントによってスクリプト化されます。ユーザーは、初期実験や簡単なセットアップのための基本的な関数をスクリプト化することもできます。ウィザードステップの設定に関する技術文書については、「ウィザードモード設定サポートマニュアル」を参照してください。
Access ウィザード モード
ウィザードモードにアクセスするには、ローカルアプリで[設定]メニューを開きます。ここでは、左側のメニューからウィザードをロードするか、インターフェイスの右上にある ウィザードの追加 を使用して新しいウィザードを作成できます。

ウィザードを作成、編集、またはカスタマイズするためのオプションには、ウィザード名、アイテム名、メモ、プリセット、ワークスペース、およびウィザードのステップがあります。

手記: ウィザードを起動するには、有効なプリセット、すべてのワークスペース構成、そして最も重要なディレクトリフォルダの数と名前が含まれている必要があります。これらのそれぞれは、適切に動作するためにウィザードで定義された手順と一致する必要があります。
ウィザード・ステップ・スクリプトの例
参考までに、以下は、お客様による初期実験とセットアップのための一般的なスクリプトです。お客様は、このコードを「ステップ」セクションで使用して、その機能をテストし、基本的なスクリプトを実行できます。
[
{
"type": "アイテムを選択",
"フィールド":[
{
"name": "名前"
}、
{
"name": "メモ",
「オプション」:true
}
]、
「デザイン」:{
"bgImage": "https://hosting.photorobot.com/images/-ML2QkR2lrhwn5SVMaEu/-Nehz_ciyDihw90EgNuy/FINAL/tqZxrqbKZ4exH6y2LFPWUw?w=1200"
}
}、
{
"タイプ": "ライブビュー"、
"title": "位置を確認",
"note": "その人物が視界に入っていることを確認してください。
"カメラアングル":15
}、
{
「タイプ」:「キャプチャフォルダ」、
"title": "スピンをキャプチャ",
"dirName": "スピン"
}、
{
「タイプ」:「キャプチャフォルダ」、
"title": "静止画を撮影",
"dirName": "静止画"
}
]
ウィザードモードの起動
ウィザードを開始するには、まずウィザードをプロジェクトに割り当てて [ 保存] をクリックします。

ウィザードをプロジェクトに割り当てた後、次の 2 つの方法でウィザードを起動できます。
- インターフェイスの右上で、[ 詳細 と ウィザードの開始]をクリックします。
- [ユーザー アカウント] アイコンをクリックし、[ ウィザード モードの開始] をクリックします。


ウィザード・モード・オペレーター の手順
起動に成功すると、ウィザードモードの最初の画面で上部にプロジェクト名が表示され、下部にウィザード名が表示されます。[ 作成 ] をクリックしてウィザードを起動します。

開始画面の後、ウィザードは事前定義された操作ステップの最初のステージを表示します。この時点から、オペレーターはキャプチャの各段階の手順を完了し、ウィザード インターフェイスの下部にある [ 次へ ] をクリックして後続の手順に進む必要があります。

通常、最初のステップでは、使用中のカメラを構成するようにオペレーターに指示します。ここで、オペレーターは製品が正しく配置され、カメラの視野内にあることも確認します。
その後の手順では、プリセットに従ってオペレーターに、特定の角度を特定のフォルダーにキャプチャするように指示します。これらの手順には、ドアが開いたり閉じたり、内部から撮影されたりする車など、さまざまな製品構成を撮影する手順も含まれる場合があります。

さらに、ウィザードは個々のステージをより明確に説明するためのメモを表示できます。メモは、インターフェイスの左側、ステップタイトルの下にあります。

場合によっては、ウィザードは、たとえばハンドヘルドカメラで写真を撮り、[次へ]オプションが使用可能になる前に画像をインポートするようにオペレーターに指示することもあります。

各ステージを完了すると、インターフェイスの下部にある [新しい項目 ] でウィザードが完了します。

完了すると、ユーザーはウィザードの開始ページに戻ります。ここでは、ウィザードを終了するか、次の項目に進むことができます。
ウィザードを終了するには、インターフェイスの右上にあるアカウントアイコンをクリックし、[ ウィザードの終了]をクリックします。

システムに存在する別のアイテムに進む場合は、最初のステップを "type": "select-item"に変更することで、ウィザードの設定を使用してキャプチャするアイテムをロードすることもできます。

"type": "select -item" の構成後、ユーザーはウィザードの起動画面でアイテム名を入力してアイテムを選択できます。

最後に、ウィザードモードのパスワード保護を有効にしたり、ウィザードでデフォルトで起動するプロジェクトを指定したりすることもできます。CAPP の起動時にこれらのオプションを見つけるには、[設定] に移動し、[ウィザード] をクリックします。
メニューオプションの上部には、CAPPの起動後に自動的にウィザードモードに入るためのオン/オフの切り替えがあります。この下で、ユーザーは[パスワード の設定 ]をクリックしてパスワード保護を有効にできます。

編集モードインタフェース
画面の右側には、任意の数の編集操作を追加できます。

最も一般的な編集操作の一部は、上部に表示されます: トリミング、中央、背景。
自動トリミング
トリミング - 画像をトリミングする場合、3つの主要なコントロールがあります:自動トリミング、縦横比、パディング(撮影したオブジェクトの周囲にスペースがある量を制御する)の切り替え。

オートセンター
Center - ほとんどのPhotoRobotマシンには、表面上のオブジェクトの配置に役立つレーザーが装備されていますが、ほとんどの画像は追加のソフトウェアセンタリングが必要です。これは360°スピンにとって特に重要です。開始する場合は、以下の図に示すように、「自動センター」機能をオンにしておくことをお勧めします。

バックグラウンド削除
背景操作では、画像または画像セットの背景が調整され、必要に応じて背景が完全に削除されます。CAPPの3つの異なる背景除去方法によって、異なる結果を得ることができます。レベル別の背景除去、洪水による背景除去、およびフリーマスキングによる背景除去があります。
- レベル別の背景の削除 では、RGBカラーレベルと明るさの値をソフトウェアで分析して、背景と前景を特定します。これは、明るいアイテムや白いアイテムを撮影する場合や、白い背景を使用する場合に便利です。ソフトウェアでレベルを調整して、背景の明るさが真っ白になるまで強度を上げます。その後、背景を透明にしたり、異なる色の背景に交換したりできます。
- フラッドによる背景除去 は、レベルごとの背景除去と同様の原理で機能し、暗いアイテムを撮影するときに最も頻繁に役立ちます。フラッド操作で背景を削除すると、アイテムの周りが真っ白になるまで背景の明るさが強くなります。ただし、レベルを調整する代わりに、ツールは選択したポイントを使用して背景を特定し、その領域を「フラッディング」します。ユーザーは、撮影されたオブジェクトの外側のポイントをクリックするだけです。次に、ソフトウェアはオブジェクトのエッジを検出し、フラッディングを適用して周囲の使用可能なスペースを埋めます。
- フリーマスキングの背景除去には 、レベルやフラッドを使用するよりも多くの設定が必要ですが、最も正確で迅速な方法の1つです。この方法では、切り抜きマスク画像と製品のメイン画像を使用し、2つの画像を合成して 背景を削除します。場合によっては、これがより「難しい」オブジェクトの周りの背景を削除する唯一の効率的な方法です。たとえば、反射するアイテムや、空きスペースのある領域を含むオブジェクトを考えてみましょう。フリーマスキングは、オブジェクトとすべての空きスペースを識別し、必要に応じてアイテムの周囲とその内部の背景を削除します。ただし、この方法では、背景除去用のメイン画像とマスク画像を作成するために、スタジオライトの追加構成が必要です。
手記: CAPPが背景を削除できるかどうかは、主にシーンの照明方法に依存することに注意してください。満足のいく設定が見つからない場合は、別の照明設定で画像を再撮影してください。

編集設定に満足したら、以前に「開始」ボタンが現れた場所にある「適用」ボタンをクリックして、パラメータを適用します。

イメージの公開
進行状況バーが終了すると、編集がイメージに正しく適用されます。クラウド サービスをPhotoRobotしない CAPP を使用している場合、作成されたイメージはローカル ドライブのフォルダー構造に格納されます。
PhotoRobotクラウドホスティングを使用している場合、ファイルはPhotoRobotクラウドストレージにも含まれています。これらにアクセスするには、画面左上の[写真]セクションで[クラウドで開く]をクリックします。

イメージのエクスポート
CAPP からアイテムをエクスポートするには、ローカル ディスクにエクスポートするか、PhotoRobot クラウドにエクスポートします。アイテムのエクスポートを使用すると、カスタム命名規則を使用してアイテムを定義し、画像形式、解像度、およびさまざまなファイル名テンプレート変数を指定できます。
アイテム のエクスポート設定にアクセスするには、[アイテム]セクションに移動し、 アイテム リストの上にあるメニューで[エクスポート ]をクリックします 。

次のウィンドウが開き、エクスポート設定を変更できます。

このウィンドウの右下隅にあるエクスポート ボタンをクリックして 、エクスポート 処理を実行します。
エクスポートの進行状況バーが終了したら、[ フォルダを開く ] をクリックして、エクスポートしたイメージにアクセスできます。

クラウド経由で公開
PhotoRobotクラウド サービスを介して発行する場合は、まず、クラウドでアイテムを開きます。インターフェイスには、キャプチャされたイメージが表示されます。[コードとリンク] ボタンをクリックします。


ダイレクトリンクをコピーしてブラウザに貼り付けて画像を表示するか、スピンします。 このコードをページに貼り付けて、表示用のスピンを埋め込みます。
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接続
解像度(MP)
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