PhotoRobotコントロールがサポートする3Dモデル形式

PhotoRobot Controls App(さらに「CAPP」と呼ばれる)は、複数の3Dモデル形式をサポートしています。これは、写真測量スキャンを使用して写真から3Dモデルを作成するApple Object CaptureをCAPPが統合したおかげです。次の概要では、PhotoRobot がサポートする 3D モデル形式、その機能、およびプラットフォーム間の互換性の一覧を示します。

手記:この概要では、3D モデル形式に関する情報のみを提供します。CAPP を使用して 3D モデルをキャプチャする方法については、『Capturing Images User Support Manual』を参照してください。

1 - USDZ(ユニバーサルシーン説明Zip)

USDZファイル形式は、さまざまなプラットフォームやデバイスで3Dオブジェクトを表示するための最も一般的な形式です。ネイティブiOSをサポートしており、Appleデバイスで3Dおよび拡張現実(AR)エクスペリエンスを作成することで広く使用されています。

  • ディベロッパー: ピクサー
  • 顔立ち:
    • 3Dシーン情報(ジオメトリ、シェーディング、ライティング、テクスチャなど)をカプセル化します
    • リアルタイムレンダリングと拡張現実(AR)のユースケースに最適化
    • ノンバイナリ形式(テキストベースのUSDは.usdzファイルに圧縮されます)
  • プラットフォームのサポート:
    • iOS/macOS:特にARアプリケーション(ARKit)、Safari、Keynoteなどのアプリで完全サポート
    • ウィンドウズ: 限定的なネイティブサポート:通常、Adobe Aero などのサードパーティアプリケーションや専用の USD ツールが必要です
    • アンドロイド: ネイティブサポートはなく、USDZをサポートする変換ツールやARアプリが必要になる場合があります
    • ウェブ: SafariでのWebベースのAR体験のネイティブサポート、およびARフレームワーク(WebXRやThree.jsなど)を介した広範なWebサポート。

2 - STL(光造形)

STLは、ステレオリソグラフィーCADソフトウェアにネイティブなファイル形式であり、3D印刷の一般的な形式です。 

  • 開発者: 3D Systems
  • 顔立ち:
    • シンプルで広く使用されている3Dプリントのフォーマット
    • ジオメトリ(サーフェスの三角形)のみをエンコードし、色、テクスチャ、マテリアルのデータはありません
    • ASCII形式とバイナリ形式の両方で利用可能
  • プラットフォームのサポート:
    • iOS/macOSの場合: 専用のアプリ(Meshlab、FreeCADなど)を使用して表示可能。サードパーティ製ソフトウェアを使用しない場合のAR/3Dサポートの制限
    • ウィンドウズ: Blender、Meshmixer、3D Builder などのツール間での幅広いサポート。多くの3Dプリンターに対応
    • アンドロイド: Fusion 360 の Slicer などのサードパーティ製アプリ、またはモバイル STL ビューアが必要です
    • ウェブ: JavaScriptライブラリ(Three.jsなど)を使用した視覚化が可能です。モデルがSTL形式で共有される3Dプリントコミュニティで一般的です

3 - OBJ (波面オブジェクト)

OBJファイルには、ゲームエンジン用に最適化し、バーチャルリアリティ(VR)/3Dオブジェクト視覚化プラットフォームで共有するための3Dモデルが含まれています。 

  • ディベロッパー: ウェーブフロントテクノロジー
  • 特徴:
    • 3Dモデルデータの交換に幅広く活用
    • ジオメトリ、テクスチャ、UV マッピングをサポートしますが、マテリアル プロパティは個別の .mtl ファイルに保存されます
    • ASCII ベースで、手動での編集が容易
  • プラットフォームのサポート:
    • iOS/macOSの場合: Blender、Maya、Cinema 4DなどのツールでOBJファイルを開いて編集できますが、表示にはサードパーティのアプリが必要です
    • ウィンドウズ: ほとんどの3Dアプリケーション(Blender、3DS Max、Autodesk Mayaなど)で完全にサポート
    • アンドロイド: Sketchfab などのアプリや Spacedraw などの 3D モデリング ツールで表示可能
    • ウェブ: OBJは、Three.jsやBabylon.jsなどのライブラリを介して、Webベースの3Dビューアで幅広くサポートされています

4 - MTL (マテリアル ライブラリ ファイル)

MTL ファイル形式は 3D モデリングを幅広くサポートしており、3D コンピューター グラフィックスや 3D オブジェクト アニメーションによく使用されます。

  • ディベロッパー: Wavefront Technologies(OBJのコンパニオンフォーマットとして)
  • 顔立ち:
    • OBJモデルのマテリアルとテクスチャの情報が含まれています
    • 色、テクスチャ マップ、およびその他の表面プロパティについて説明します
  • プラットフォームのサポート:
    • iOS/macOS/Windows: Blender、3DS Max、Maya などの 3D モデリング ソフトウェアで OBJ と組み合わせたコンパニオン形式
    • アンドロイド: OBJファイルとMTLファイルを一緒にサポートする3Dモデルビューアが必要です
    • ウェブ: 次のような3D WebビューアのOBJでサポートされていますThree.js

サポートされている3Dモデル形式 - まとめ 

ユースケースとサポートに関しては、PhotoRobotがサポートする各3Dモデル形式には、独自の長所と短所があります。

  • USDZ:iOS/macOS ARに最適だが、他の場所でのサポートは限られている
  • STL:3Dプリンティングで汎用的にサポートされていますが、テクスチャとマテリアルのデータが不足しています
  • OBJ/MTL: プラットフォーム間で広くサポートされています。詳細なモデルをマテリアルと共有するのに最適ですが、他の3D形式よりも大きくなる傾向があります

 EOS DSLR シリーズ

 EOS Rebel シリーズ

 EOS M ミラーレス シリーズ

PowerShotシリーズ

クローズアップ/ ハンドヘルド

Canon EOS DSLR シリーズは、高品質の画像、高速オートフォーカス、および汎用性を提供し、写真とビデオ制作の両方に最適です。

モデル
コンピュータ
接続
LAN
Wi-Fi
センサーサイズ
最大センサー
解像度(MP)
最大ビデオ
解決
EOS-1D マークIII
USBの2.0
No
No
APS-Hの
10.1
30fpsで1080p
EOS-1Ds マークIII
USBの2.0
No
No
フルフレーム
21.1
利用できません
EOS-1D マークIV
USBの2.0
No
No
APS-Hの
16.1
30fpsで1080p
EOS-1Dエックス
USBの2.0
No
No
フルフレーム
18.1
30fpsで1080p
EOS-1D C型
USBの2.0
No
No
フルフレーム
18.1
4K、24fps
EOS-1D X マークII
USBの3.0
No
No
フルフレーム
20.2
4K、60fps
EOS-1D X マークIII
USBの3.1
No
No
フルフレーム
20.1
4K、60fps
EOS 5DマークII
USBの2.0
No
No
フルフレーム
21.1
30fpsで1080p
EOS 5D マークIII
USBの2.0
No
No
フルフレーム
22.3
30fpsで1080p
EOS 5DマークIV
USBの3.0
No
はい
フルフレーム
30.4
4K、30fps
EOSの6D
USBの2.0
No
はい
フルフレーム
20.2
30fpsで1080p
EOS 6DマークII
USBの2.0
No
はい
フルフレーム
26.2
1080p/60fps
EOS 7D(オセフエス 7D)
USBの2.0
No
No
APS-Cの
18.0
30fpsで1080p
EOS 7DマークII
USBの3.0
No
No
APS-Cの
20.2
1080p/60fps
EOS 90D
USBの2.0
No
はい
APS-Cの
32.5
4K、30fps
EOS 850D
USBの2.0
No
はい
APS-Cの
24.1
4K、25fps

Canon EOS Rebel シリーズは、安定した画質、直感的なコントロール、多彩な機能を備えた、初心者向けのデジタル一眼レフカメラを提供します。写真愛好家に最適なこれらのカメラは、信頼性の高いオートフォーカス、バリアングルタッチスクリーン、フルHDまたは4Kビデオ録画を提供します。

モデル
コンピュータ
接続
LAN
Wi-Fi
センサーサイズ
最大センサー
解像度(MP)
最大ビデオ
解決
EOSレベルT8i
USBの2.0
No
はい
APS-Cの
24.1
4K、24fps
EOS レベルSL3
USBの2.0
No
はい
APS-Cの
24.1
4K、24fps
EOSレベルT7
USBの2.0
No
No
APS-Cの
24.1
30fpsで1080p
EOS Rミラーレスシリーズ
USBの3.1
No
はい
フルフレーム / APS-C
異なります
Up to 8K
EOS R1の
USBの3.2
No
はい
フルフレーム
24
6K
EOS R5 マークII
USBの3.2
No
はい
フルフレーム
45
8K
EOS R5の
USBの3.1
No
はい
フルフレーム
45
8K
EOS R6 マークII
USBの3.2
No
はい
フルフレーム
24.2
4K、60fps
EOS R6の
USBの3.1
No
はい
フルフレーム
20.1
4K、60fps
EOS R8(オセア R8)
USBの3.2
No
はい
フルフレーム
24.2
4K、60fps
EOS R10の
USBの3.2
No
はい
APS-Cの
24.2
4K、60fps
EOS R50(オセフレイオス R50)
USBの3.2
No
はい
APS-Cの
24.2
4K、30fps
EOS R100(オセフト R100)
USBの2.0
No
はい
APS-Cの
24.1
4K、24fps
EOS R7の
USBの3.2
No
はい
APS-Cの
32.5
4K、60fps
EOS R3の
USBの3.2
はい
はい
フルフレーム
24.1
6K
EOS RP
USBの2.0
No
はい
フルフレーム
26.2
4K、24fps
EOSラ
USBの3.1
No
はい
フルフレーム
30.3
4K、30fps

キヤノンEOS Mミラーレスシリーズは、コンパクトなデザインとデジタル一眼レフのようなパフォーマンスを兼ね備えています。交換レンズ、高速オートフォーカス、高品質イメージセンサーを備えたこれらのカメラは、画質を犠牲にすることなく携帯性を求める旅行者やコンテンツ制作者に最適です。

モデル
コンピュータ
接続
LAN
Wi-Fi
センサーサイズ
最大センサー
解像度(MP)
最大ビデオ
解決
EOS M50 マークII
USBの2.0
No
はい
APS-Cの
24.1
4K、24fps
EOS M200(オセフエム200)
USBの2.0
No
はい
APS-Cの
24.1
4K、24fps
EOS M6 マークII
USBの3.1
No
はい
APS-Cの
32.5
4K、30fps

キヤノンのPowerShotシリーズは、カジュアルなシューターや愛好家のためのコンパクトでユーザーフレンドリーなカメラを提供します。シンプルなポイント&シュートから高度なズームカメラまで、さまざまなモデルを取り揃えており、利便性、安定した画質、手ぶれ補正や4Kビデオなどの機能を提供します。

モデル
コンピュータ
接続
LAN
Wi-Fi
センサーサイズ
最大センサー
解像度(MP)
最大ビデオ
解決
パワーショット G5 X マークII
USBの2.0
No
はい
1.0タイプ
20.1
4K、30fps
パワーショット G7 X マークIII
USBの2.0
No
はい
1.0タイプ
20.1
4K、30fps
パワーショット SX70 HS
USBの2.0
No
はい
1/2.3インチ
20.3
4K、30fps

キヤノンのクローズアップ&ハンドヘルドカメラは、詳細でクローズアップした写真やビデオ用に設計されています。コンパクトで使いやすく、精密なフォーカス、高解像度のイメージング、汎用性の高いマクロ機能を備えており、Vlog、製品写真、クリエイティブなクローズアップに最適です。

モデル
コンピュータ
接続
LAN
Wi-Fi
センサーサイズ
最大センサー
解像度(MP)
最大ビデオ
解決
EOS RP
USBの2.0
No
はい
フルフレーム
26.2
4K、24fps
EOS 90D
USBの2.0
No
はい
APS-Cの
32.5
4K、30fps
アイフォン
ライトニング(USB 2.0)
No
はい
異なります
Up to 48
最大 4K/60 fps