PhotoRobotワークフローでの3Dオブジェクトモデリング

ビデオチャプター

00:00

3Dモデルワークステーション - ロボットのセットアップ

00:21

フレームターンテーブル&ロボットアーム - 特長

01:18

ソフトウェアプリセット - キャプチャと処理

02:52

3Dモデルのレンダリングと3Dプレビュー

03:28

3DおよびARオブジェクト視覚化プラットフォーム

概要

このプロダクションデモでは、PhotoRobotが3Dスピンと並行して3Dモデルのキャプチャを自動化する方法を示します。デモンストレーションのために、2軸電動ターンテーブルであるFrameを展示し、自動写真ソフトウェアにApple Object Captureの機能を統合しています。Object Captureは、フォトグラメトリアルゴリズムを使用して写真から3Dモデルを作成することができます。強力なアルゴリズムは、上面図、下面図、側面図などの写真を使用して 3D オブジェクト モデルを生成します。プリセットによる複数行の3Dスピンのロボット化されたキャプチャから、ワンクリックでの3Dモデルのレンダリングまで、制作ワークフローに従ってください。キャプチャと後処理は自動化され、人間の介入は最小限に抑えられます。次に、USDZ形式の3Dモデルは、EmersyaやSketchfabなどの3Dホスティングプラットフォームで最適化するためにWeb対応であることがよくあります。ビデオで、これがすべて完全自動化でどのように可能になるかをご覧ください。PhotoRobot は 5 分以内に、3D スピン、3D モデル、および真っ白な背景に無数の Web 対応静止画像を作成します。すべて自動的に後処理され、Webサイトやeコマースエクスポートフィードに公開する準備ができています。

ビデオトランスクリプト

00:00こんにちは、PhotoRobotへようこそ。今日は、プロダクトフォトグラファーのエリックが、Apple-Poweredのフォトグラメトリ3Dモデルの作成を完全に自動化します。このために、彼は特別に設計された360ターンテーブルと、PhotoRobotコントロールと統合されたApple Object Captureを使用して、写真からアイテムのデジタルレンダリングを作成しています。

00:20 まずはフレームターンテーブルから始めましょう。フレームは、2軸360度回転し、光学ガラスプレートを備えているという点で、本当にユニークです。これにより、アイテムの周囲のあらゆる角度と複数の高さ(左右、上から下、さらにはガラスターンテーブルの下まで)のキャプチャが高速化されます。これにより、プロダクトの位置を変えることなく、球状のプロダクトスピン全体を捉えることが可能になります。

00:46 これを実現するために、デバイスにはロボットアームが組み込まれており、カメラと拡散背景をターンテーブルの両端に配置します。その後、カメラは負の 60 度から正の 90 度の高さまで垂直軌道に沿って移動でき、拡散背景と同期して移動します。

01:04 たとえば、カメラがマイナス60度の場合、背景はプラス60度であるため、常に互いに対向しています。このようにして、真っ白な背景で高品質の写真をキャプチャするのがより簡単かつ迅速になります。

01:18 さて、エリックの便利なプリセットのおかげで、ワークステーションのコンピュータを1回クリックするだけでキャプチャプロセスを開始できます。プリセットを見て、キャプチャする角度と仰角を機器とカメラに指示します。

01:29 エレベーションの最初の行、エリックはマイナス60度でキャプチャし、ガラスの下からアイテムの底面のビューを撮影します。次に、ターンテーブルの2回目の回転の前に、PhotoRobotはカメラの高さを自動的に調整して、今度はガラスの上から15度の次の列をキャプチャします。

01:48 アイテムが大きかったり、写真撮影が難しかったりすると、エリックはその間に追加の行をキャプチャできますが、この製品ではもう1行キャプチャするだけで済みます。PhotoRobotは、この最後の行を60度からキャプチャし、下部ビュー、側面ビュー、上部ビューを含む3Dスピンを作成するための画像セット全体を生成します。

02:07 その後、ソフトウェアにすべての製品イメージを含むフォルダーがあることに注意してください。これらを作成するのに2分もかかりませんでした。同時に、ソフトウェアはErikのプリセットに従って写真を自動的に後処理します。

02:20 その後、エリックはこれらの写真を使用して、PhotoRobot制御ソフトウェアで直接デジタル製品モデルを生成できます。これを行うために、オブジェクトキャプチャを使用すると、「3Dモデルの作成」を1回クリックするだけで写真をスキャンしてアイテムをデジタル化できます。

02:34 次に構成する設定は、感度またはオブジェクトマスキングの2つだけです。感度はアルゴリズムの応答感度に関連し、オブジェクトマスキングは背景をオブジェクトから自動的に分離します。デフォルト設定を使用することも、それに応じて両方を調整することもできます。

02:52 「開始」を押すと、デジタルモデルのレンダリングがUSDZファイル形式で開始されます。ファイルのレンダリングには少し時間がかかります。ちなみに、Apple Mac Studioは3分以内に完了しましたが、Mac Miniは約3分半で完了しました。完了したら、Finderを使用するか、Macの基本的な画像プレビュープログラムを使用してUSDZファイルをプレビューできます。そして、本当に、オブジェクトキャプチャは驚くほどうまく機能したようです。

03:18 デジタルモデルを左右に回転させたり、上から下に反転させたり、アイテムの個々の部分にズームインしたりできます。現在、このモデルをオンラインで公開したい場合は、EmersyaやSketchFabなどの3DおよびAR製品視覚化プラットフォームを利用できます。

03:33 たとえば、EmersyaはPhotoRobotの長年のパートナーであり、そのプラットフォームにより、企業はデジタルモデルをオンラインで構成、最適化、および公開できます。さらに、企業はUSDZファイルを、オンザフライのカスタマイズオプション、ホットスポット、注釈などをサポートする完全なデジタル製品コンフィギュレーターに変換することもできます。

03:54 これらは、さまざまな色、素材、デザインで利用できるファッションアイテムや靴のラインなど、高度にカスタマイズ可能な製品を販売する場合に最適です。または、USDZファイルをBlenderなどのプラットフォームにインポートして、iOSまたはWindowsで出力を表示し、STLなどのさまざまなファイル形式でアイテムをエクスポートすることもできます。このように、PhotoRobotが1つのタイプの製品コンテンツに制限されないように、1つのテクノロジーに縛られることはありません。

04:22 この写真撮影だけでも、5分以内に、デジタルモデルファイルに加えて、複数のWeb対応アセットができました。次に、処理済みの元の写真がすべてクラウドに保存されているため、必要に応じて別のコンピューターからいつでもこれらのアセットの設定を調整することもできます。それがPhotoRobotテクノロジーの魔法です。PhotoRobotがあなたのビジネスに何ができるか知りたいですか?このビデオの説明にあるリンクをチェックして、カスタムデモをリクエストするか、PhotoRobot製品の写真リソースをさらに見つけてください。ご視聴いただきありがとうございました。

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