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Emersya: 3D、AR、VRにおけるインタラクティブな製品体験
統計によると、電子商取引とオンライン小売業向けのARアプリの役割は、2012年初頭から2020年にかけて、毎年目立つ着実な成長を見せています。しかし、調査によると、多くのオンライン小売業者は、消費者の間でARアプリの使用と魅力が高まっているにもかかわらず、この新興モバイル技術を採用する準備が不備であるか、単に躊躇しています。このため、統計を見て、2020年のオンライン小売用ARアプリの新しい機会を理解することが重要です。
オンライン小売業向けの拡張現実 は急速に進歩しており、主要ブランドやeテーラーはARアプリをサポートして製品コンテンツを豊かにし、2020年に競争力を維持し、オンライン買い物客の需要の高まりに対応しています。この製品ビジュアルの新しいフォーマットは、ARが製品を表示、学習、およびやり取りする新しい方法を提供するので、小売業者と消費者の両方の視点から特にエキサイティングです。
特に、デジタルマーケティングにおける3Dモデルと 拡張現実の使用は 、今日の競合他社に対する最先端のブランドを提供します。これは、最近の研究の統計によると、 オンライン小売業者の52%がこの新しいモバイル技術をサポートする準備ができていないことを示しているという事実に照らして特にかなりのです。
2016年の米国の調査 「拡張現実が小売業に与える影響」の統計のレンズでこれを調べ、オンライン小売りのためのARアプリの使用がトレンドになり、市場の新たなギャップを露呈しているのを見てください。
今日と比較すると、米国国勢調査局(USCB)は、2020年第2四半期の米国オンライン小売では、2020年第1四半期から31.8(±1.2%)増加し 、2,215億ドル が蓄積したと見積もっています。 時間の経過とともに成長を見ると、市場に出回る消費者が増えるだけでなく、競争が激化し、革新的な製品マーケティングが求められることも意味し、大幅かつ着実な増加が見られ、高い成長が見込まれます。
「拡張現実が米国小売業に与える影響」の統計は、電子商取引の着実な傾向とともに、オンライン小売市場で出現するAR技術にとって大きなギャップを明らかにしています。さらに、消費者行動、デジタルおよび製品マーケティング、および消費者が製品コンテンツとの対話を好む方法に新しい傾向を示しています。
調査を実施する際には、米国から1,100人の成人が選ばれ、女性と男性(58%から42%)を含め、18歳から34歳までの40%が55歳から64歳の間に18%でした。このグループは、以下の結果を生み出した。
この新興モバイルテクノロジーの導入を躊躇している企業にとって、統計によると、2020年には今こそ新しいメディア、特にオンライン小売向けのARアプリの検討を開始する時です。オンラインショッピングプロセスに消費者を巻き込むことは徐々に競争力を増していますが、拡張現実感により、ブランドは競争の中で際立つ新しい方法が可能になります。 このフォーマットは、より多くの販売につながるだけでなく、顧客満足度の向上につながる真にユニークな顧客体験を提供します。
一部の企業にとっては、この作業は困難に思えるかもしれませんが、テクノロジーの進歩により、AR アプリの 3D モデル用の画像をコンパイルし、拡張現実を製品エクスペリエンスに含め始めることが、これまで以上に簡単かつ手頃な価格になっています。詳細については、拡張現実の 3D モデルの作成に関するPhotoRobotのブログをご覧ください。 または、技術専門家の1人との無料相談に今すぐお問い合わせいただき、PhotoRobotの製品写真用の幅広いハードウェアと自動化ソフトウェアを発見してください。