PhotoRobotについて - 会社沿革&ドキュメンテーション

PhotoRobotの創設者兼CEOであるKamilHrbáčekは、PhotoRobotショールームでポーズをとっています。

2004年、Kamil Hrbáčekは、自動写真用のソフトウェア駆動型ハードウェアを開発、製造、配布する会社として、チェコ共和国にPhotoRobotを設立しました。 

現在、PhotoRobotハードウェアのラインは、360写真ターンテーブル、ターニングプラットフォーム、カーカルーセル、多目的写真ロボット、ロボットアーム、およびマルチカメラリグをカバーしています。一方、PhotoRobot _Controlsソフトウェアを使用すると、ロボットはスタンドアロンで、または複数のロボットを組み合わせたモジュールで機能し、オブジェクト写真、3Dモデリング、およびビデオを自動化できます。

PhotoRobot _Controlsソフトウェアは、準備からキャプチャ、後処理、公開までのワークフローを簡素化、スピードアップ、標準化する役割を果たします。このソフトウェアは、ロボット、スタジオ照明、カメラ、写真機器、ポストプロダクションの制御を統合しています。これには、静止画およびパックショット写真、360度製品写真、3Dオブジェクトモデリング、製品アニメーション、360度製品ビデオをサポートする自動化が含まれます。

会社沿革

当初は社内使用のみを目的としていましたが、Kamil Hrbáček は、工具小売業者の e ショップである uni-max 社のために PhotoRobot を作成しました。このシステムは、工具や機械の撮影を高速化し、製品画像をオンラインで配布するための基本的なソリューションとして始まりました。 

Colorlus Studios(イタリア、ヴェローナ)は、PhotoRobotを採用した最初の商用顧客であり、その後、ドイツのミュンヘンのMyClip Studiosがそれに続きました。

今日まで早送りすると、PhotoRobotは現在、6大陸(北アメリカ、ヨーロッパ、アジア、オーストラリア、南アメリカ、アフリカ)に約2,500のインストールがあります。

PhotoRobotは、2012年にロボット化された写真展示ブースでその物語を語ります。

製品ラインナップ

PhotoRobotの製品範囲は、写真スタジオ、生産ホール、または倉庫環境で使用するためのフォトロボット独自のソフトウェアに焦点を当てています。これには、360度写真撮影用ターンテーブル、大型回転プラットフォーム、カーカルーセル、ロボットアームシステム、PhotoRobotソフトウェア製品が含まれますが、これらに限定されません。 

これらはすべて、 ロボティック・プロセス・オートメーション(RPA)用のソフトウェアを介して、プロ仕様のカメラ、互換性のあるスタジオ照明システム、その他の写真機器と統合されています。RPAは、最高レベルの写真の精度と一貫性を保証します。 

PhotoRobotワークフロー管理ソフトウェアは、自動デジタル画像処理、デジタルアセット管理(DAM)、およびサードパーティシステムへのAPI接続をサポートします。また、PhotoRobotオブジェクトポジショニングシステムは、ファッション製品写真用のPhotoRobotのプレミアムゴーストマネキンのラインなど、他のデバイスと組み合わせて機能できます。 

その他の製品には、iPhone製品撮影用のソフトウェアアプリ「PhotoRobot Touch」(2024年)や、PhotoRobot ARTモジュールなど、複数のロボットを組み合わせたさまざまなカスタムモジュールが含まれるようになりました。これらは、360ターンテーブルとキューブロボットを組み合わせて、貴重なアンティークや博物館のコレクションアイテムの写真撮影とデジタル化のためのシステムです。また、PhotoRobotの顧客の独自のニーズに合わせて設計されたカスタムモジュールとアプリケーションの成長ラインにも加わります。

PhotoRobotのロボットファミリーの中で、ロボットプラットフォームカルーセル5000は、2012年のロボット化された写真展示ブースで紹介されています。

ソフトウェア

  • BASIP: 2005 - 2016(制御はロボット、カメラ、スタジオ照明制御のみ機能していました。画像処理は、SpinMe Studioを含むサードパーティのソフトウェアを使用して行われました。YaWah Serverは、後にAdobe Scene 7に買収されました。FSIビューア;その他。
  • PhotoRobot _Controlsソフトウェア:2014年-現在(ローカル、ハイブリッド、またはクラウドベースの操作を備えたすべてのロボット、カメラ、スタジオライト、アクセサリ、およびその他の写真機器で制御が利用できるようになりました。画像の後処理がソフトウェアに含まれるようになり、自動デジタル画像処理、画像編集、バックアップ、および公開の基本機能から高度な機能までをカバーしています。このソフトウェアは、GS1およびその他の業界標準に従って写真を制作できます。
  • PhotoRobot Locator: 2014 - Present (Controlsは、ローカルエリアネットワーク上でロボットを検索および設定するためのユーティリティ機能を備えています。
  • PhotoRobot Touch: 2024 - 現在 (コントロールは、QR コード、SKU バーコード、またはユニバーサル プロダクト コードを介してオブジェクトを識別する iOS アプリを備えています。iPhoneでの画像撮影も可能です。すべての操作は、写真の撮影から画像のアップロード、クラウドの後処理、ファイル配信まで、PhotoRobotソフトウェアウィザードによってガイドされます。

アプリケーション

PhotoRobotテクノロジーの主なアプリケーションの中で、ロボティックプロセスオートメーション(RPA)は、写真代理店や制作ホールの運用コスト、人件費、およびコンテンツの市場投入までの時間を短縮することを目的としています。これらの側面で、RPAは、PhotoRobotが複雑で時間がかかり、反復可能なタスクを自動化するのを支援すると同時に、社内のオブジェクト写真のオンボーディングと技術要件を削減します。 

静止画、パックショット、GS1写真

静止画の写真 は、マーケティング目的、オンラインストアの製品リスト、およびGS1基準への準拠に一般的に使用されます。このタイプの写真では、多くの場合、気を散らすもののない白い背景に商品のみの画像を使用します。通常、静止画像は、オブジェクトのサイズ、素材、シルエット、色などの詳細をキャプチャします。GS1に準拠した写真では、バーコード、SKU、成分リスト、栄養データ、パッケージ上のデータもキャプチャします。

360度オブジェクト写真

360プロダクトスピン は、基本的にeコマース用であり、eコマース製品のリストを強化するためのものです。ただし、博物館のコレクションアイテムのアーカイブや貴重な研究オブジェクトの保存などのアプリケーションもサポートできます。360度オブジェクト写真( 360度スピン または単に スピン)は、オブジェクトの周囲を水平方向に360度表示します。スピンには、下部と上部のビューをキャプチャするための複数列の仰角(3Dスピン)が含まれる場合もあり、垂直軸と水平軸に沿って表示することができます。 

アセットは、非インタラクティブにすることも、クリック&ドラッグコントロール、ホットスポット、ズームを使用してインタラクティブにすることもできます。これにより、製品の視覚化やオブジェクトの文書化など、より魅力的で情報量の多いコンテンツを作成できます。さらに、高品質の360度スピンは、ほとんどの場合、アイテムの周りに24枚、36枚、またはそれ以上の写真で構成されます。これらの個々の写真は、企業がパックショット、マーケティング画像、静止画像ギャラリーの形で使用する複数のアセットを提供します。 

また、動画制作で簡易な360度スピンを作成するケースもあります。これらのスピンは、一連の静止画像をつなぎ合わせるのではなく、回転するオブジェクトのビデオループを使用します。これらは、ほとんどの場合、販売、電子メール、ソーシャルメディアチャネルなど、製品リストを強化するために使用されます。

フォトグラメトリ3Dモデリング

さらに、360スピン写真を作成する場合、PhotoRobotソフトウェアによる写真測量3Dオブジェクトモデリングの統合により、写真を仮想3Dオブジェクトモデルにデジタル化できます。これには、拡張現実および仮想現実アプリケーション用のインタラクティブなオブジェクトエクスペリエンス、製品コンフィギュレータ、およびアセットを作成するために最も一般的に使用される3Dスキャンプロセスが含まれます。 

3Dモデルを生成するために、システムは、オブジェクトの少なくとも2行の仰角、少なくとも1つの上面図と1つの下面図を含む360度スピンを分析します。その後、強力なソフトウェアアルゴリズムにより、個々の写真をつなぎ合わせて3Dモデルを分析、測定、生成することができます。

このプロセスにより、顧客は3D eコマースプラットフォームでホストしたり、独自の内部システムやソフトウェアで公開したり、ビデオゲーム、AR、VRアプリケーション用のサードパーティソフトウェアを介して最適化したりできる仮想オブジェクトモデルが得られます。これらのユースケースは、自動車や自動車部品から、自動車の再販、ファッションや履物、動的オブジェクト、複雑オブジェクト、設定可能なオブジェクトまで、幅広い業界で人気があります。

動く製品アニメーション

動く製品アニメーション は、アイテムの動き、構成、または相互作用を紹介する360スピンです。製品の機能、複雑さ、および複数またはすべての角度からの動きを示す場合があります。 

たとえば、ギフトボックスを360度回転させて、食品や飲料製品をパッケージにゆっくりと追加するなど、アイテムのコレクションのアニメーションを考えてみましょう。別の例としては、ハンドバッグとお揃いのハンカチの組み合わせなど、2つのファッションアイテムを一緒に360度回転させるものがあります。 

アニメーションは、情報を提供し、教育するだけではありません。さらに重要なことは、製品のビジュアルが見込み客の注目を集める可能性を高めることです。彼らは、製品リストを強化し、製品広告やマーケティングキャンペーンのための幅広いポートフォリオを補完するために、モダンで楽しい形式を提供します。

360度製品ビデオ

360度商品動画は、非インタラクティブなスピンで、多くの場合、気を散らすことなく背景に商品が回転する動画ループの形式です。この形式は、Webサイトの製品リストの360度製品写真の効果的な代替手段として機能します。また、メールやソーシャルメディアチャネルでの広告にも最適で、MP4またはGIFファイル形式で埋め込むことができる360度製品ビデオを備えています。

360度商品動画は、物体が水平軸に沿って回転する様子を映すシンプルな360度スピンとしても、フライングカメラエフェクトを使ったより高度なスピンとしても機能します。フライングカメラエフェクトは、ロボットアームと電動ターンテーブルを組み合わせて使用することがよくあります。水平軸に加えて垂直表示軸をキャプチャし、オブジェクトが回転するときにビューが飛行しているように見えます。

このようなビデオの制作は、ロボティック・プロセス・オートメーションを使用して、コスト効率の高い方法で行うことができます。PhotoRobotソフトウェアは、ビデオキャプチャ、ロボットアームの動き、およびその他のスタジオ機器を使用してターンテーブルの回転をプログラム可能に制御し、ビデオのタイムラインに従ってビデオを自動的にキャプチャします。これにより、チームはビデオワークフローを簡単に繰り返し、スムーズでロボットのような精度で360度製品ビデオを一貫して制作することができます。

場所

  • 製作(2004年〜現在):チェコ共和国、プラハ
  • 売上高 (2004年-現在):チェコ共和国プラハ
  • 売上高 (2024年 - 現在):ニューヨーク州ニューヨーク - 米国

セールス

  • 直接販売とサポート: 米国、EU、グローバル
  • その他のサポート: ローカルアプリケーション、OEMパートナー

言語

  • 会社のウェブサイト: 98
  • PhotoRobot制御ソフトウェア:6(英語、および英語から中国語、スペイン語、イタリア語、ドイツ語、ポルトガル語、ポーランド語、フランス語、オランダ語、およびリクエストに応じて他の言語に自動翻訳)
  • PhotoRobot Touch iPhoneコントロールアプリ:2(英語、チェコ語)
  • ロボットOS: 1(英語)

カメラ

  • 3rd party camera synchronization (2004 - 現在):ワイヤーシャッター、3rd party software、およびデータ交換 用の監視フォルダによる同期
  • キヤノン デジタル一眼レフ & ミラーレス (2008 - 現在)
  • ニコン (2004年〜2024年3月):サポート終了

写真撮影、照明

  • フォーメイ: ストーブス、LED (2004 - 現在)
  • ブロンカラーサイロ: ストロボ (2004 - 現在)
  • ロトライト: LED (2004 - 現在)
  • DMX標準互換ライト: LED (2016 - 現在)
  • Profoto D2 (プロフォト D2): ストロボ (2016 - 現在)
  • Aputure ARRI:DMX標準互換、LED(2016年〜現在)

オペレーティング システム

  • MacOS:PhotoRobotコントロール(2014 - 現在)
  • iOS:PhotoRobotロケーター(2014年-現在);PhotoRobot Touch (2024 - 現在)
  • Android:PhotoRobotロケーター(2014-現在)
  • Linux:PhotoRobotコントロール(2014 - 2016)
  • Microsoft Windows: PhotoRobot コントロール (2004 - 現在)

発達

  • パスカル/デルファイ (2004-2016)
  • Node.js (2014 - 現在)
  • C (2014 - 現在) 

クラウド統合

  • Microsoft Azure (2015 - 現在): ハードウェア構成とリモートネットワーク監視 (RMON)
  • Google Cloud Platform (2016 - 現在): PhotoRobot Controls 独自のソフトウェア (ソフトウェア ライセンス付き)

ダウンロード

  • PhotoRobot Cloud:ドライバー、デスクトップ、およびクラウド
  • App Store: iOS / iPadOS (英語)
  • Google Playの: アンドロイド

手記: PhotoRobot Controls、Locator、およびその他の関連アプリのダウンロードは、物理ハードウェアのインストールに関連付けられたすべての有料PhotoRobotアカウントでアクセスできます。

 EOS DSLR シリーズ

 EOS Rebel シリーズ

 EOS M ミラーレス シリーズ

PowerShotシリーズ

クローズアップ/ ハンドヘルド

Canon EOS DSLR シリーズは、高品質の画像、高速オートフォーカス、および汎用性を提供し、写真とビデオ制作の両方に最適です。

モデル
コンピュータ
接続
LAN
Wi-Fi
センサーサイズ
最大センサー
解像度(MP)
最大ビデオ
解決
EOS-1D マークIII
USBの2.0
No
No
APS-Hの
10.1
30fpsで1080p
EOS-1Ds マークIII
USBの2.0
No
No
フルフレーム
21.1
利用できません
EOS-1D マークIV
USBの2.0
No
No
APS-Hの
16.1
30fpsで1080p
EOS-1Dエックス
USBの2.0
No
No
フルフレーム
18.1
30fpsで1080p
EOS-1D C型
USBの2.0
No
No
フルフレーム
18.1
4K、24fps
EOS-1D X マークII
USBの3.0
No
No
フルフレーム
20.2
4K、60fps
EOS-1D X マークIII
USBの3.1
No
No
フルフレーム
20.1
4K、60fps
EOS 5DマークII
USBの2.0
No
No
フルフレーム
21.1
30fpsで1080p
EOS 5D マークIII
USBの2.0
No
No
フルフレーム
22.3
30fpsで1080p
EOS 5DマークIV
USBの3.0
No
はい
フルフレーム
30.4
4K、30fps
EOSの6D
USBの2.0
No
はい
フルフレーム
20.2
30fpsで1080p
EOS 6DマークII
USBの2.0
No
はい
フルフレーム
26.2
1080p/60fps
EOS 7D(オセフエス 7D)
USBの2.0
No
No
APS-Cの
18.0
30fpsで1080p
EOS 7DマークII
USBの3.0
No
No
APS-Cの
20.2
1080p/60fps
EOS 90D
USBの2.0
No
はい
APS-Cの
32.5
4K、30fps
EOS 850D
USBの2.0
No
はい
APS-Cの
24.1
4K、25fps

Canon EOS Rebel シリーズは、安定した画質、直感的なコントロール、多彩な機能を備えた、初心者向けのデジタル一眼レフカメラを提供します。写真愛好家に最適なこれらのカメラは、信頼性の高いオートフォーカス、バリアングルタッチスクリーン、フルHDまたは4Kビデオ録画を提供します。

モデル
コンピュータ
接続
LAN
Wi-Fi
センサーサイズ
最大センサー
解像度(MP)
最大ビデオ
解決
EOSレベルT8i
USBの2.0
No
はい
APS-Cの
24.1
4K、24fps
EOS レベルSL3
USBの2.0
No
はい
APS-Cの
24.1
4K、24fps
EOSレベルT7
USBの2.0
No
No
APS-Cの
24.1
30fpsで1080p
EOS Rミラーレスシリーズ
USBの3.1
No
はい
フルフレーム / APS-C
異なります
Up to 8K
EOS R1の
USBの3.2
No
はい
フルフレーム
24
6K
EOS R5 マークII
USBの3.2
No
はい
フルフレーム
45
8K
EOS R5の
USBの3.1
No
はい
フルフレーム
45
8K
EOS R6 マークII
USBの3.2
No
はい
フルフレーム
24.2
4K、60fps
EOS R6の
USBの3.1
No
はい
フルフレーム
20.1
4K、60fps
EOS R8(オセア R8)
USBの3.2
No
はい
フルフレーム
24.2
4K、60fps
EOS R10の
USBの3.2
No
はい
APS-Cの
24.2
4K、60fps
EOS R50(オセフレイオス R50)
USBの3.2
No
はい
APS-Cの
24.2
4K、30fps
EOS R100(オセフト R100)
USBの2.0
No
はい
APS-Cの
24.1
4K、24fps
EOS R7の
USBの3.2
No
はい
APS-Cの
32.5
4K、60fps
EOS R3の
USBの3.2
はい
はい
フルフレーム
24.1
6K
EOS RP
USBの2.0
No
はい
フルフレーム
26.2
4K、24fps
EOSラ
USBの3.1
No
はい
フルフレーム
30.3
4K、30fps

キヤノンEOS Mミラーレスシリーズは、コンパクトなデザインとデジタル一眼レフのようなパフォーマンスを兼ね備えています。交換レンズ、高速オートフォーカス、高品質イメージセンサーを備えたこれらのカメラは、画質を犠牲にすることなく携帯性を求める旅行者やコンテンツ制作者に最適です。

モデル
コンピュータ
接続
LAN
Wi-Fi
センサーサイズ
最大センサー
解像度(MP)
最大ビデオ
解決
EOS M50 マークII
USBの2.0
No
はい
APS-Cの
24.1
4K、24fps
EOS M200(オセフエム200)
USBの2.0
No
はい
APS-Cの
24.1
4K、24fps
EOS M6 マークII
USBの3.1
No
はい
APS-Cの
32.5
4K、30fps

キヤノンのPowerShotシリーズは、カジュアルなシューターや愛好家のためのコンパクトでユーザーフレンドリーなカメラを提供します。シンプルなポイント&シュートから高度なズームカメラまで、さまざまなモデルを取り揃えており、利便性、安定した画質、手ぶれ補正や4Kビデオなどの機能を提供します。

モデル
コンピュータ
接続
LAN
Wi-Fi
センサーサイズ
最大センサー
解像度(MP)
最大ビデオ
解決
パワーショット G5 X マークII
USBの2.0
No
はい
1.0タイプ
20.1
4K、30fps
パワーショット G7 X マークIII
USBの2.0
No
はい
1.0タイプ
20.1
4K、30fps
パワーショット SX70 HS
USBの2.0
No
はい
1/2.3インチ
20.3
4K、30fps

キヤノンのクローズアップ&ハンドヘルドカメラは、詳細でクローズアップした写真やビデオ用に設計されています。コンパクトで使いやすく、精密なフォーカス、高解像度のイメージング、汎用性の高いマクロ機能を備えており、Vlog、製品写真、クリエイティブなクローズアップに最適です。

モデル
コンピュータ
接続
LAN
Wi-Fi
センサーサイズ
最大センサー
解像度(MP)
最大ビデオ
解決
EOS RP
USBの2.0
No
はい
フルフレーム
26.2
4K、24fps
EOS 90D
USBの2.0
No
はい
APS-Cの
32.5
4K、30fps
アイフォン
ライトニング(USB 2.0)
No
はい
異なります
Up to 48
最大 4K/60 fps