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3D eコマース - それは何ですか、なぜそれが重要なのか、そして生産
さまざまな形式の360から自動写真機器、ソフトウェア、ワークフロー、コンテンツ制作まで、360°製品写真をご覧ください。
360°製品写真(360°スピン、スピン写真、または360°パックショット写真も)は、主にウェブショップや電子商取引の製品ページに表示されます。Amazonやさまざまなソーシャルメディアショッピングプラットフォームなどのオンラインマーケットプレイスで広く普及している360°コンテンツは、消費者の注目を集めることを目的としています。よりインタラクティブな製品体験を通じて、360°写真はフラットレイや静物画撮影では不可能な方法で行われます。
360°画像により、ブランドは製品の複数の角度を展示し、買い物客に自信を持って購入するためのより多くの情報を提供します。通常、360°コンテンツは、オブジェクトの周囲に特定の角度で1つの製品写真の列をつなぎ合わせることから得られます。その結果、インタラクティブな 360 度の製品エクスペリエンス ( 360 度または スピン) が実現し、オブジェクトが回転して表示されます。
360 には、単一行から複数行のスピン、タイムラプス アニメーション、製品ビデオ、仮想製品デモなど、さまざまな種類があります。マウスのクリックで製品を連続回転で表示するものもあれば、インタラクティブなクリックアンドドラッグ制御を可能にするものもあります。このガイドでは、360 度プロダクト コンテンツの種類を拡大しながら、それぞれの作成方法を共有します。360°製品写真撮影用の今日のソリューション、機器、ソフトウェアなど、業界を詳しくご覧ください。
大手ブランドは、360°の製品画像、アニメーション、製品ビデオを組み合わせて、オンラインで製品を販売していることがよくあります。視覚的に豊かな製品体験は、対面ショッピングとバーチャルショッピングのギャップを埋める方法です。消費者が店舗で物理的に検査することなく、製品を視覚化し、慣れ親しむのに役立ちます。消費者価値に加えて、360°製品写真を利用する利点はたくさんあります。
混乱を避けるために、業界のいくつかの重要な用語を明確にしましょう。一般に、360°コンテンツ制作における一般的な用語には、以下のものが含まれます。
360°製品写真がeコマースに登場して以来、幅広いフォーマットに発展しました。非インタラクティブな360として始まったものは、今ではさまざまなインタラクティブな体験になっています。360ディープズームスピン、3Dスピン(複数行、半球/球面スピン)、製品アニメーション、仮想製品デモ、3Dモデルがあります。 以下では、さまざまな種類の360°製品写真と、製品写真家がそれぞれをどのようにキャプチャするかを詳しく見ていきます。
すべての始まりから始めましょう:より伝統的で非インタラクティブな電子商取引製品のスピン。最も一般的にはGIF形式で、これらのアニメーションはソーシャルメディアの製品マーケティングや電子メールキャンペーンに一般的に使用されています。GIFの360°アニメーションは、あらゆる角度から連続回転で製品を表示します。
ビジネスでは、GIFを単一の画像ファイルとして商品ページまたは電子メールに埋め込みます。これらのアニメーションは、大多数のWebブラウザ、電子メールプラットフォーム、および今日の製品ビューアテクノロジのほとんどと互換性があります。ただし、この形式には制限があります。
GIF の代替手段には、新しいアニメーション ファイル形式が含まれますが、すべての Web ブラウザーで標準化されているわけではありません。たとえば、APNG Animated WebPは、より良い品質とファイルサイズの縮小を可能にしますが、SEOにとっては依然として問題があります。
代わりに、売り手は一般的にhtml5を使用してMPEG-4 / H.264ビデオを選択します。この形式は、GIFと同様に、大部分のブラウザ、電子メールクライアント、およびソフトウェアで翻訳されます。また、視聴者のコントロールのレベルは非常に限られていますが、より多くのことができます。視聴者は、ビデオタイムラインをナビゲートして製品の回転を制御したり、スピンをフルスクリーンでプレビューしたりできます。
インタラクティブな機能を備えた360スピンにより、製品ビジュアルの動きと回転を制御できます。多くの場合、マウスをクリックするだけのズーム機能と「ドラッグして回転する」メカニズムを備えたインタラクティブな360には、特別な 製品表示ソフトウェアが必要です。カスタムスクリプトは、追加のスピン機能(回転、ズーム、ホットスポット)を提供し、Webページに画像を埋め込むために機能します。その後、消費者はページ上で製品を試し、さまざまなホットスポットや詳細を自分のペースで検査できます。
複数列のスピン 写真( 半球/球面 または 3D製品写真も)は、2列以上の単一製品写真をつなぎ合わせます。通常、最初の行は標高 10° で撮影されますが、後続の行はいくつかの垂直角度をキャプチャします。半球状のスピンの場合、2 ~ 3 行の追加行により、製品の 360° 水平ビューと 180° のボトムツートップビューが提供されます。
一方、球形の3D製品写真は、4〜6本の垂直行の単一の写真をつなぎ合わせます。その結果、垂直または水平の表示軸に制限のない完全な360°製品体験が得られます。しかし、半球形/球形の製品写真撮影には、従来のスピンよりもはるかに多くの写真と、特別な写真機器とソフトウェアが必要です。たとえば、3D写真では、光学ガラスプレートターンテーブル、3Dカメラ三脚&マウント、マルチカメラシステムが必要になることがよくあります。
通常、標準的なスピンは、製品の周囲360度の偶数角度からの24枚または36枚の写真で構成されます。3D 写真の場合は、写真の数に各行を掛けます。36枚の写真を3行 だけ 撮影する場合、108枚の画像を1つの画像ファイルに結合することになります。これが意味することは、画像ファイルのサイズが大幅に大きく、より洗練された3D画像表示技術が求められているということです。
次に、2軸360(2軸/2軸360°スピンも)は、水平と垂直の2つの別々の360度画像ファイルを結合します。結果は3D製品写真に似ていますが、制作時間を短縮し、ファイルサイズを小さくするために画質を犠牲にしています。しかし、生産時間のために、2軸スピンは企業が生産するのに意味がありません。実際、特殊な3D撮影機器(PhotoRobotなど)を使用すると、複数列のスピンを生成するのが簡単で、時間がかかりにくく、全体的に効率的です。
もう 1 つの一般的なメディアであるタイムラプス製品アニメーションを使用すると、視聴者は可動部分が動いている製品を見ることができます。時には360°スピンで構成されるアニメーションは、幅広いアイテムを披露するのに便利です。たとえば、家電製品、台所用品、家の装飾、家具などを考えてみましょう。タイムラプスアニメーションは、消費者が製品の内外のあらゆる部分に慣れるのに役立ちます。
仮想 製品デモ (2D / 3D 製品ツアーも)は、電子商取引とb2bセールスプレゼンテーションの両方でますます人気が高まっています。製品デモでは、通常、360°の製品写真、パックショット、ビデオをつなぎ合わせて、インタラクティブな製品視聴体験を実現します。この形式は、ハードウェアや機械部品などの技術製品をデモンストレーションするのに非常に便利です。多くの場合、注釈とともに爆発的なビューを提供し、ズーム可能なホットスポットを使用して主要な製品機能を紹介します。
360°製品のビデオクリップアニメーションは、ファッション電子商取引で広く人気があります。しかし、撮影には特別なスタジオ機器(PhotoRobotのバーチャルキャットウォークなど)が必要です。ビデオアニメーションは、例えば、ファッションモデルが滑走路を歩いていることを示すことができる。消費者はモデルを開始、一時停止、回転させて、衣服が動いているのを確認し、細部まで詳しく検査することができます。これは、ファブリック、素材、デザインなどの要素を実際に紹介する方法であり、ファッションやモデル写真により多くの命を吹き込む方法です。
電子商取引の3Dモデルは、複数の重なり合う写真から生成され、オブジェクトのフォトリアリスティックな3Dレンダリングを作成します。このプロセスでは、特殊な写真測量スキャンソフトウェアを使用して画像を記録、測定、解釈し、デジタルモデルを作成します。撮影は、少なくとも2つの垂直行から写真を要求する、複数列の3Dスピンを撮影することに似ています。各行は、36 フレーム以上で構成される場合もあります。これらの写真は、ソフトウェアが3Dモデルを生成するために写真測量アルゴリズムを介して実行されます。
3Dモデリングは、多くの場合、オンライン製品構成ソフトウェア、AR製品表示、およびB2B製品デモに展開されます。高度にカスタマイズ可能、輸送が困難な、または本質的に非常に技術的な製品は、これらの経験から恩恵を受ける可能性があります。他の機能の中でも、衣類や履物などの製品ラインのオンザフライ製品カスタマイズを可能にします。3Dモデリングは、家具や重機をAR(拡張現実)空間に投影するのにも役立つかもしれません。3Dモデルは、動いている可動部分を表示し、注釈、ホットスポット、または爆発的なビューを含めて、視聴者により良い情報を伝えることができます。
従来のフラットレイや2D製品写真と比較して、360°または3D画像の作成には時間とリソースが必要です。写真機材やソフトウェアへの投資から、制作チームや後処理チームまで、コストは間違いなく高くなります。では、自社製品が360°または3Dの視聴体験の恩恵を受けるかどうかは、どうすればわかりますか?通常、答えは製品と同じくらい消費者に依存します。自問:
ほとんどの場合、どの3次元製品も360°製品写真と3D表示体験の恩恵を受けることができます。ただし、一部の製品は他の製品よりも適切な候補です。結局のところ、360 / 3D写真は、いくつかのパックショットをキャプチャするよりも、より多くの時間とリソースを必要とします。それはまた、製品、そしてそれを360度で提示することにどれだけの付加価値があるかによって異なります。
たとえば、ダートバイク、オートバイ、クワッドなどのより高価な購入を考えてみましょう。このような製品は高度に技術的であり、検査する多くの機械的および設計的要素で構成されています。このような場合、半球形および球形の製品エクスペリエンスは、消費者が要求するレベルの情報を提供できます。複数列の3Dスピンは、静止画のセットでは簡単には一致しない方法で形状と定義を伝えます。
360年代、アニメーション、3D写真のもう1つの一般的なユースケースは、マテリアルとテクスチャをオンラインでより正確に表示することです。たとえば、スタイリッシュな服、アパレル、アクセサリーなどのファッション製品を考えてみましょう。レザーからスエード、ハンドバッグからデザイナーのサングラス&ウォッチまで、360度ビューは店内の体験に似た詳細をキャプチャできます。光が光沢のある素材にどのように反射するかを紹介したり、宝石、ダイヤモンド、その他のユニークなデザイン機能にズームインしたりできます。
本当に、買い物客が店内またはタッチで詳しく調べたいと思う製品は、360度ビューの恩恵を受けることができます。これには、家具や家の装飾、ガジェットや電子機器、または2Dで表示しにくい素材を含むアイテムも含まれます。全体として、目標は、買い物客がしばしば直接購入されるアイテムの本当の実践的な 感触 を得るのを助けることです。
機械部品、工具、電化製品、ガジェットなどの他のアイテムには、より高度な表示エクスペリエンスが必要です。場合によっては、360°ビューで十分ですが、高度に技術的な製品は没入型製品デモの恩恵を受ける可能性があります。製品デモは、構成可能な 3D モデル、製品アニメーション、または爆発的なビューと注釈付きの製品ツアーで構成される場合があります。たとえば、自動車のエンジンやスペアバイクの部品を考えてみましょう。
製品ツアーは、機械のすべての重要な角度を示すだけではありません。可動部品の動作を実演したり、隠れた機械要素や電子部品にズームインしたりできます。この情報は、多くの場合、消費者が情報に基づいた決定を下すために不可欠です。メカニックや技術者が、購入する正しいコンポーネントやスペアパーツを決定するとします。したがって、一般に、製品が技術的であればあるほど、より高度な製品表示エクスペリエンスの恩恵を受けることができます。
では、360°の製品コンテンツはどのように制作しているのでしょうか?1つは、適切なスタジオ機器を使用して社内でコンテンツを作成するか、製品写真 スタジオを雇う必要があります。どのような方法で作成しても、次のような領域に優先順位を付ける必要があります。
360°製品ビューア(360°オブジェクトビューアまたはスピンビューア)を使用すると、ユーザーはWebサイトに360°スピンを埋め込むことができます。たとえば、PhotoRobotの製品ビューアを考えてみましょう。このソフトウェアを使用すると、Webまたは製品ページに360°スピンを簡単に埋め込むことができます。画像がソフトウェアにアップロードされるとすぐに、埋め込み可能なJavascriptをコピーして貼り付けると、すぐに画像ホスティングが可能になります。
このスクリプトは、360度のプレゼンテーションを可能にし、ファイルサイズを最適化し、ズームとフル解像度のダウンロードを可能にします。一方、製品ビューアには、カスタマイズ可能なアニメーションパラメータ、画像圧縮、および自動公開もあります。没入型のインタラクション、遅延ローディングを可能にし、さまざまなSEOの利点が付属しています。これらを超えて、無制限のビュー数とデータ転送により、ユーザーは消費するデータストレージのみに料金を支払います。
さて、何が360を「良い」360にするのでしょうか?1つは、製品の形状、質感、特徴に関する情報を伝えるという職務を効果的に行うことです。これを行うには、写真家が適切な光の中で製品をキャプチャする必要があるだけではありません。また、高品質の画像を得るためには、最適な角度と適切なカメラ設定を見つける必要があります。次に、ウェブサイトや電子ショップでスピンをホストするのに最適な360°製品ビューアを見つけることができます。
優れた製品ビューアは、SEOに優しく、オンラインでホストしやすい高解像度の画像を提供します。PhotoRobotの製品ビューアと同様に、360°表示ソフトウェアも、スムーズなモバイルまたはブラウザの表示体験のためのレスポンシブデザインを提供する必要があります。画像は商品ページにすばやく読み込まれ、フレームの大きい画像は遅延読み込み(ユーザー操作時にのみ有効化)される必要があります。
したがって、製品ビューアが怠惰で動的な読み込み関数を持つことが重要です。動的読み込みにより、バックグラウンドでプリロードされた画像との即時の対話が可能になります。一方、読み込みを遅らせると、大きな画像ファイルがページの読み込み時間を遅くし、ページ全体のパフォーマンスを損なうのを防ぎます。
次に、360°の製品コンテンツはどのように制作されますか?プロフェッショナルな製品写真スタジオサービスであろうと社内であろうと、一般的なワークフローには多数の段階が含まれています。確かに、これらは写真機材、ソフトウェア、チーム、ワークロード、製品などの要因によって異なります。ただし、一般に、 360°製品コンテンツワークフロー には次のものが含まれます。
360°製品コンテンツ制作の各段階には、さまざまな責任が伴います。チームは、内部か外部かにかかわらず、編集またはレタッチの責任者を決定する必要があります。また、品質管理ワークフローや、コンテンツが Web にどのように配信されるかを決定する必要もあります。考慮すべきファイル命名規則と、生産プロセスの全体的な構成があります。
多くの場合、これらのプロセスは、製品写真自動化ソフトウェアのおかげで完全な自動化の恩恵を受けます。実際、自動化ソフトウェア(PhotoRobot_Controlsなど)は、ほぼすべてのスタジオワークフローとプロセスを合理化できますが、これについては後で詳しく説明します。
企業は、プロの製品写真スタジオを雇うか、社内でコンテンツを制作するかを検討する必要があります。明らかに、社内で製品撮影を行う場合、初期費用はほんの数360年代のスタジオを雇うよりも急勾配になります。しかし、時間の経過とともに、適切な社内写真機器と自動化ソフトウェアを使用すると、投資収益率も劇的に向上する可能性があります。ROIは、写真に収める製品の量が増えるにつれてさらに重要になります。
採用する場合、コストはプロジェクトごとに大きく異なります。単一の360スピンの価格は、多くの要因に依存する可能性があります。これらは:
360°写真サービスを購入するときは、コンテンツ配信を決定する必要があります。ビジネスはどのような形式で360年代を実現すべきでしょうか?
写真に収める製品の量が多いほど、企業は自動製品写真撮影のための社内ソリューションを検討する可能性が高くなります。これらは、ソフトウェア駆動のマシンと自動化で構成されています。写真デバイス、カメラ、ライト、画像キャプチャ、後処理機能を統合しています。他の機器の中でも、完全に自動化された360°写真スタジオは、多くの場合、電動の回転式写真ターンテーブルで構成されています。また、カメラの三脚/マウント、そしておそらくカメラの標高を自動化するためのロボットカメラアームも備えています。
制御ソフトウェアは、ターンテーブルでの製品の回転からストロボやカメラのトリガーまで、多くのプロセスを自動化します。編集操作は、再利用可能な設定で自動的に行うことも、写真やビデオを手動で編集およびレタッチすることもできます。ソフトウェア機能には、通常、品質保証、レビュー、自動公開のためのツールも含まれています。彼らは、ファイルの命名などを自動化することができます。
自動化された360度写真スタジオは、360°スピンと複数列の3D写真の制作を劇的に簡素化します。また、静止画ギャラリー、パックショット、GS1画像、製品ビデオを1つのプロセスで作成することもできます。マルチカメラシステムでは、通常、ターンテーブルを1回回転させてすべてをキャプチャするだけです。実際、PhotoRobotでは、静止画、パックショット、GS1写真と一緒に360年代を制作するのに1分もかからないことがよくあります。
現在、社内の自動化された製品写真スタジオのコストは、ビジネスによって異なります。総投資額の計算には、ロジスティクス、人件費、設備と設備、トレーニング、床面積、スケーラビリティなどの領域を考慮する必要があります。ファッションから家具、ジュエリー、産業、自動車まで、さまざまな業界向けの多くの製品写真インスタレーションもあります。したがって、必要なハードウェアの組み合わせは、体積やサイズから形状や重量まで、製品ラインによって異なります。
通常、あらゆるセットアップの中心には、電動写真ターンテーブルがあります。次に、カメラ、三脚、ライト、背景があります。ターンテーブルのサイズは、サイズや形状から重量まで、製品の種類によって異なります。たとえば、PhotoRobotは、あらゆるサイズとタイプの製品を配置するためのさまざまなターンテーブルの長いラインを製造しています。
PhotoRobot電動ターンテーブルと、ロボットカメラアームやマルチカムなどの追加のロボットを組み合わせてください。これらはカメラの高さと画像キャプチャを自動化し、マルチカムは複数行の3D写真の迅速なキャプチャを可能にします。
自動化されたスタジオで見つかるかもしれない他の機器には、マネキン写真のためのソリューション、および製品ステージング装置が含まれます。たとえば、PhotoRobotのキューブを考えてみましょう。迅速なマネキン交換のためのシステムを提供するか、サスペンションモードでターンテーブルの上に逆さまに取り付けることができます。このモードでは、物体を部分的にまたは全体的に空中に吊り下げ、製品とターンテーブルの回転を同期させることが容易になります。
機器に加えて、自動化ソフトウェアは、コンテンツ制作とデジタル資産管理の完全な自動化への道を開きます。包括的なソフトウェアスイート(PhotoRobotのような)は、機器、カメラ、照明、後処理、レビュープロセス、出版の制御を統合します。
PhotoRobotの自動オブジェクトセンタリング、トリミング、スケーリング、背景除去などにより、通常、製品写真はキャプチャ直後にWeb対応になります。ユーザーは、設定を構成、保存、再利用して、パラメータとスタイルガイドの編集を自動化できます。これには、静止画ギャラリー全体、360年代、3D写真、ビデオ全体の編集の自動化が含まれます。
プロダクトインからプロダクション、パブリッシング、プロダクトアウトまで、PhotoRobotソフトウェアはすべてのスタジオワークフローを改善し、チーム間のコミュニケーションを強化することを目指しています。その他の貴重な機能には、自動ファイル命名、コンテンツ共有ツール、ファイル配信、インベントリ追跡などがあります。これらをPhotoRobotの統合画像ホスティング&SpinViewerと組み合わせると、リアルタイムの画像スケーリングとピクセルパーフェクトな解像度を備えたグローバルCDNが得られます。
自動化されたスタジオに必要な次のコンポーネントは、仕事に十分な知識を備えたチームです。これは、機器とソフトウェアを操作できるプロのスタジオフォトグラファーから始まります。特別な知識とトレーニングが必要ですが、どの程度はシステムの複雑さ(またはシンプルさ)に依存します。たとえば、PhotoRobotは、アマチュア写真家でさえ操作を学ぶことができるソリューションを提供します。ハードウェアとソフトウェアの両方の操作を学ぶ必要がありますが、通常、これには数日のトレーニングしかかかりません。
最後に、スタジオには、マシンと写真家が自由に歩き回るための利用可能なスペースが必要です。また、コンピュータや電気やネットワークへの接続など、ワークステーション用のスペースも必要です。次に、必要なスペースの量は、写真撮影用に選択したハードウェアによって異なります。
約360度の写真デバイスは、小さなウェブショップの隅など、利用可能なスペースにうまくきれいに収まります。他のソリューションでは、より大きなショールームフロア、または倉庫スペースなどに設置する必要があります。場所がどこであろうと、気候制御は重要であり、ほこりのない環境も必要です。これにより、製品は元の状態のままで、一般的に手間のかからない製品準備が保証されます。
さて、社内の360°フォトスタジオPhotoRobotを構築するには、どのような機器が必要ですか?ライト、カメラ、カメラレンズから始めましょう。
次に、電動ターンテーブル(または回転マネキン)のような360°撮影装置が必要です。次に、カメラヘッド付きのカメラ三脚/スタンド、およびワークステーションがあります。照明の背景、時には360°写真用のアクセサリー&製品ステージング機能もあります。
ターンテーブル撮影を行う場合は、適切なサイズの360°ターンテーブルが必要です。これらは、スタンドアロンで、またはロボットカメラアームやマルチカメラシステムなどの他の写真ロボットと組み合わせて動作します。
多くの要因の中で、360°コンテンツ制作プロセスは、スタジオの設定と製品の種類によって異なります。履物からサングラス、家具、自動車まで、各製品カテゴリには異なるアプローチと異なる写真キットが必要です。それにもかかわらず、一般的にPhotoRobotのあるすべての360°コンテンツ制作に適用される生産段階があります。
PhotoRobot Control ソフトウェア内では、ワークスペースは特定の写真撮影に使用されるハードウェアのリストです。1つのソフトウェアインターフェイスを介して、すべての写真モジュール、カメラ、ライト、およびその他のアクセサリを接続します。ユーザーは、ノンストップターンテーブル回転中に画像キャプチャのためにファストショットモードを有効にしたり、レーザーとライトを設定したり、カメラを追加したりできます。
ワークスペースを構成した後、 プロジェクト には 1 回の写真撮影、または場合によっては 1 回の撮影日/週のアイテムが含まれます。プロジェクトは、1 つ以上の 項目 (特定の製品の写真) で構成される最上位レベルのデータ入力です。各アイテム内には、さまざまな種類の画像(スピン、静止画、ビデオなど)を整理するための 1つ以上のフォルダ があります。撮影を開始するには、まず新しいプロジェクト(すでに存在しない場合を除く)と少なくとも1つのアイテムを追加する必要があります。
スピンフォルダを作成すると、選択したスピンあたりの画像数に応じてフレームが自動的に追加されます。デフォルトのフレーム数は 36 です。フレーム数が多いほど、回転はよりスムーズになりますが、結果として生じるスピンはより多くのストレージスペースを必要とします。
ここから、製品が写真に表示されるすべての側面から手付かずの状態であることが重要です。これには、たとえば、3Dスピンのために下から撮影する場合の靴底が含まれます。ブラシまたは圧縮空気を使用して製品を洗浄し、材料にほこりや傷がないか探します。また、製品のステージング(製品の位置付け方法など) にも注意してください。
通常、スタイリストは、製品の種類、スタイルガイド、および予想される出力に基づいて、製品のステージングを決定します。その他の要因の中でも、スタイルガイドは、撮影する画像の数、キャプチャする角度、カメラと光の設定、および後処理パラメータを決定します。ブランドスタイルガイドと望ましい結果を考慮して、それに応じて製品のスタイルを設定してください。
スタイリング後、製品をPhotoRobot 360°ターンテーブルのプレートの上に置きます。これは、正確なオブジェクト位置決めのためのPhotoRobot機能のおかげで簡単です。たとえば、電動ターンテーブルとロボットカメラアームはどちらもレーザー誘導位置決め機能を備えており、絶対回転中心を簡単に見つけることができます。また、カメラアームとテーブルの整列も簡単になります。
これに加えて、PhotoRobotシステムは、製品のステージングに多数の機能を提供します。ハンドバッグのストラップのように、製品の一部または全部を空気中に吊り下げる必要がありますか?ナイロンストリングを使用するか、ターンテーブルをPhotoRobotのキューブなどの製品サスペンション装置と組み合わせることを検討してください。
Cubeのトップポータルには、ピン、ソケット、ユニクランプ、ヘビーデューティクランプなど、さまざまなホルダーを運ぶこともできます。これらを使用して、スポットライト、反射板、またはその他の写真用治具を保持してシーンを設定します。最後に、製品と同じようにターンテーブルにほこりや見苦しい傷がないか確認してください。また、ガラス板のターンテーブルを使用する場合は、汚れや指紋に注意してください。
ソフトウェア インターフェイスでは、ユーザーは個々のライト位置の割り当て、定義済みの位置の選択、またはカスタム位置の作成を行うことができます。一般に、明るい位置は、 製品左/製品右、および 背景上部/背景下部を含む。製品の左ライト グループと製品右のライト グループが、自然光で製品を照らすようにしてください。暗すぎず、明るすぎず。照明がテクスチャを露出させ、製品を写真で最高に見せることが重要です。
ソフトウェアコントロールにより、ユーザーは電源ボタンを使用して照明を調整したり、ライトのオン/オフを切り替えることができます。たとえば、フリーマスクの背景除去を行う場合などに使用します。このアプローチでは、マスク画像を撮影するためにフロントライトをオフにする必要があります。強度の調整以外にも、DMX制御ライトの中には色温度の制御も可能なものがあります。
その後、ユーザーはすべての照明グループと照明設定をソフトウェアに保存して、将来の自動化に役立てることができます。ソフトウェアプリセットを使用すると、機械、カメラ、照明、および後処理の設定を作成および保存できます。これらのそれぞれは、個々の写真撮影のために、または同様のタイプの製品のバッチ全体にわたって自動化することができます。
次に、背景照明を設定して、手付かずの白い背景にします。ソフトウェアで、背景ライト グループを選択し、背景を背後から照らすように強度を調整します。ソフトウェアは、キャプチャ後に背景の削除を自動化し、ユーザー設定に従って白または透明な背景を作成します。
キャプチャモードインターフェイスでは、最も中心的な要素はプレビューウィンドウです。これにより、現在選択されている画像(撮影されている場合)、またはカメラからのライブビューが表示されます。ライブビューは、写真を撮る前に落ち着きと集中力をチェックするのに特に便利です。
最終的な画像を撮影する前に、常に1つ以上のテストショットを撮ることをお勧めします。インターフェイスまたはキーボードショートカット(「T」を押す)からこれを行います。これにより、ユーザーはキャプチャ シーケンスの前にライト、カメラ、およびハードウェアの設定をテストできます。すべてのテスト イメージは、キャプチャ後すぐにユーザーがアクセスできるテスト ショット用のフォルダーに移動します。
この時点で、残っているのはソフトウェアの「再生」ボタンを押すことだけです。再生を押すと、写真撮影シーケンスが開始されます。さらに、ユーザーはキーボードショートカット(スペースバー)を介して、または特別な「スタート」バーコードをスキャンしてシーケンスを開始できます。シーケンスが完了すると、アイテム内のすべてのサムネイルが個々のフレームの画像で塗りつぶされます。
イメージキャプチャ後、ソフトウェアインタフェースの編集モードを使用して、後処理ツールにアクセスします。これらは、自動トリミングやオブジェクトセンタリングなどの編集操作の長い行を提供します。オブジェクトセンタリングは、360スピンで特に重要です。ほとんどのPhotoRobotマシンはレーザーポジショニングを提供していますが、一部の360年代には追加のソフトウェアセンタリングが必要になります。このプロセスはデフォルトで自動ですが、手動制御もあります。
その他の便利な後処理自動化ツールには、半自動バックグラウンド除去(レベル別、フラッド別、またはフリーマスク別)が含まれます。これらの操作を使用して、イメージの背景を調整したり、イメージを完全に削除したりします。レベル、フラッディング、またはフリーマスク方式を選択することで、さまざまな結果が得られます。
ソフトウェアが背景除去をどの程度適切に実行するかは、主にシーンの照明方法に依存することに注意してください。場合によっては、満足のいく結果を得る前に、ライト設定を試してフレームを再撮影する必要があります。
最終的に、ユーザーは編集操作ごとに独自の設定をプリセットとして保存して、将来の写真撮影で再利用できます。フォルダ全体に操作を適用するか、ソフトウェアで[スコープ]を設定して編集を適用する個々の画像を選択します。スコープを構成すると、画像ごとの編集、特定のスイング角度の編集、またはフォルダーのスピン全体の編集が可能になります。
画像キャプチャの直後に、スピンフォルダは個々のフレームごとに画像でいっぱいになり始めます。ソフトウェアは、ユーザー設定に従って各画像を後処理し、最終的な画像をつなぎ合わせて360°スピンを生成します。実際、通常、これらのスピンは、追加または手動のレタッチを必要とせずにWeb対応で提供されます。
ユーザーはローカルまたはクラウドで画像を操作でき、ローカルアプリとクラウドアプリを幅広く統合できるようになりました。写真、コメント、追加の詳細と手順に関する情報など、すべてを 1 つのページで取得できます。さらに、ソフトウェアワークフローのステータスにより、チーム間のより効果的なコミュニケーションとワークフローが可能になります。ステータス レベルを設定して、タスクの割り当て、進捗状況の伝達、およびステージでの作業の承認または却下を行います。
また、レタッチアクセス制御により、外部レタッチャーとのタスクを明確に通信して共有することが容易になります。「レタッチ準備完了」として担当のレタッチャーにファイルを共有する前に、コメントに指示を添付するだけです。レタッチャーは、世界中のどこからでもファイルにアクセスし、ダウンロードし、作業し、最終結果をすばやくアップロードできます。 アップロード後、ソフトウェアは自動的にファイルを「レタッチ完了」として設定します。プロジェクトマネージャまたはクライアントは、変更を承認または却下し、すぐに画像をオンラインで公開することを選択できます。
複数列の3Dスピン(半球形または球形)を生成するには、より複雑な機器、準備、およびカメラのセットアップが必要です。ほとんどの場合、これは製品の周りの複数の行を撮影するのに余分な時間がかかるためです。1列360°スピンで、ロボットカメラアームはPhotoRobotのノンストップ高速スピンモードと組み合わせることができます。
ただし、異なる標高で4列または5列を撮影する場合、マルチカメラリグを使用すると、生産時間が大幅に短縮されます。これらのデバイス(PhotoRobotのマルチカムなど)は、複数の行を同時に撮影するために、各垂直角度でカメラをサポートしています。これらは、センターレステーブルのような電動ターンテーブルに接続し、リモートカメラ制御と完全なシステム統合を提供するソフトウェアを備えています。
オペレータは個々の行ごとに設定を調整する必要がありますが、これはソフトウェアで迅速に管理されます。ユーザーは、照明、カメラ キャプチャ、またはカメラと編集のパラメーターの設定を調整し、各行に固有の設定を適用できます。PhotoRobot機器とソフトウェアは、コマンドで残りを管理し、写真シーケンスと後処理を自動化して3Dスピンを生成します。実際、通常1分以内に、PhotoRobotは後処理されたWeb対応の結果を生成し、すぐにオンラインで公開できます。
単一列の360°スピンと3Dスピンのどちらが必要かを判断するときは、まず製品を検討してください。制作のための追加の時間(およびコスト)を正当化する3Dでそれを示すことに利点はありますか?通常、3D写真から最も利益を得るのは、より複雑で技術的な製品です。しかし、それはまた、衣類&アパレル、または履物のような製品であってもよいです。本当に、消費者があらゆる側面から上から下まで見る必要があるものはすべて、3D写真を必要とするかもしれません。
よりシンプルな製品の場合、通常、1行でオブジェクトのリアルな印象を作り出すのに十分です。これらのスピンは横軸上で左右にしか移動しませんが、消費者にとってはこれで十分すぎるほどです。サングラスのペアの36フレームのスピンを考えてみましょう。それをヒーローショットと製品ページのいくつかのマーケティング角度と組み合わせると、あなたの仕事は完了です。
現在、コストと生産ワークフローは、社内で行うかアウトソーシングを行うかにかかわらず、考慮することが重要です。一般に、3D製品コンテンツは、単一列の360よりも制作にコストがかかります。また、より多くの時間、労力、および機器が必要になります。特にアウトソーシングの場合は、プロバイダーごとにコストとWebまでの時間が異なるため、常にこれを念頭に置いてください。
1列360°製品写真と複数列3D写真撮影では、社内ソリューションを使用するか、プロの製品写真スタジオを雇う必要があります。他の要因の中でも、コストは写真の複雑さ、必要な機器、および後処理のニーズによって異なります。また、検討すべき量、物流、ワークフロー、および社内で生産を行う場合のユーザートレーニングもあります。
それにもかかわらず、今日利用可能な多くのソリューションにより、360°コンテンツ制作はコスト効率が高く、予算を中心に計画することができます。消費者のニーズとビジネスのニーズに最も適したソリューションを探してください。あらゆる規模または規模のプロジェクトのための社内360°製品写真機器の広い範囲があります。それ、または仕事に適したツールを備えたプロの製品写真スタジオ。アウトソーシングには多くの追加コストがかかり、より多くのボリュームで、社内の写真よりもROIが低いことに注意してください。
最終的に、PhotoRobotは、シンプルでコスト効率の高い360°製品写真撮影と、全体的に改善されたオンライン製品体験を可能にすることを目指しています。16の最先端のロボットは、大小を問わず、あらゆる種類の製品写真と24時間365日の操作のためのソリューションを提供します。 一方、クラウドベースのワークフローと高レベルの自動化を備えた独自のリアルタイムオペレーティングシステムが各デバイスを駆動します。当社の自動化ソフトウェアスイートは、スタジオワークフロー、デジタルアセット管理、画像ホスティングを管理します。さらに、自動画像キャプチャおよび後処理ツールは、生産性を最大化するためにサードパーティのソフトウェアと簡単に統合できます。
詳細については、当社の写真ロボットのラインアップを参照して、ソリューションがビジネスニーズに合っているかどうかを確認してください。マイクロチップのような小さな製品から自動車や重機まで、製品を撮影するためのハードウェアがあります。コンパクトで持ち運びが簡単なものもあれば、スタジオ、倉庫、ショールームのフロアを補完できるものもあります。あなた自身を見て、PhotoRobotがあなたの360°製品写真のニーズを満たすことができるかどうか私たちに知らせてください。