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2020年のARショッピングアプリの例

2020年のARショッピングアプリの例のリストは、より多くのトップブランドや電子テーラーがARを使用してオンライン買い物客の製品コンテンツを豊かにすることで、着実なペースで進化しています。これらのアプリは、企業が販売用製品を販売する方法を変えるだけでなく、電子商取引やオンライン小売りにおけるビジネスの新しい機会を明らかにしながら、人々がオンラインで買い物をする方法を形作り始めています。2020年にARショッピングアプリでこの記事に飛び込んで、今日のショッピングのためのARアプリの最良の例を発見し、これらのアプリが成功する理由についての詳細を学びます。

2020年代のARショッピングアプリのベスト例

アパレル、化粧品、履物、家具、ジュエリー、おもちゃなどのショッピングを問わず、2020年にはオンライン製品の小売りについてARショッピングアプリがあります。これらのアプリの例としては、イケア、テスコ、コンバース、ナイキ、レゴなど、今日のARショッピングアプリの空間にあるすべてのトレンドテッターが含まれます。

また、電子商取引やオンライン小売業の拡張現実は新しいものではありませんが、依然として大多数のオンライン小売業者にとって斬新な概念です。オンライン小売業者の52%がこの新興モバイル技術をサポートする準備ができていないと認めているため、ARショッピングアプリの大量導入に対する課題がこの背後にある可能性がありますが、2020年にはこれらの課題が過去の懸念事項となっています。

ARアプリの統計 はまた、企業が真剣に買い物のためにARを取る時が良いことを示唆しており、これを行うには、市場でARショッピングアプリの最良の例を見することが重要です。これらのアプリは、将来のアプリデザインやオンラインショッピングへの道を開くだけでなく、他の企業が拡張現実と何をしようとしているかの主要な例としても機能します。

イケアのARショッピングアプリ

2020年に言及する価値のあるARショッピングアプリの最初の例は、家具の3Dモデルを表示し、配置するための イケアプレイス アプリです。このアプリは、オンライン買い物客が選択、カスタマイズ、仮想空間にイケアカタログから家具の3Dモデルを投影することができます。

とりわけ、このAR製品体験の利点の1つは、買い物客が間違ったサイズの家具を購入しているために返品の量を制限することです。 これは、イケアの買い物客調査の1つによると、14%以上の時間で発生し、ARはこれに対抗するのに役立ちます。

買い物客は、家具や部屋の装飾を実際のサイズでデザインし、その場でカスタマイズし、拡張現実を通じて、キッチンからリビングルームやベッドルームまで、家のあらゆる部屋で製品を生き生きとさせることができます。

ホームデポ

2020年に広く使用されているARショッピングアプリの次の例は、ホームデポの、ユーザーが家の任意の部屋にホームデポの商品の広い範囲を投影する機能を提供する2017年に発売されたモバイルアプリです。

シャンデリアから冷蔵庫などまで、このアプリは、ホームデポカタログから真の次元に、買い物客が製品を見たい任意のスペースに3Dでアイテムを投影することができます。2019年、Forrester Researchはホームデポのモバイルアプリに、機能とユーザーエクスペリエンスの卓越性のために 小売りで#1モバイルアプリ の賞を授与しました。

トップショップ

衣料品小売業者Topshopは、ARショッピングアプリの次の例を提供し、ARサポート付きのフィッティングルームのための革新的な機能を備えています。これらの部屋には、鏡の前にいるのと同じように、買い物客に自分自身のデジタル反射を提供する拡張現実キオスクがあります。

キオスクでは、買い物客は異なる服を選択し、色やデザインをカスタマイズして 試着 し、デジタル反射がどのように見えるかを確認できます。彼らは素早くアパレルを交換したり、探しているものと同様のアイテムを見つけることができ、全体的に直感的で使いやすい体験で、友人のグループや家族全員が楽しめるのが楽しいです。

テスコディスカバー

Tesco PLCは世界第3位の小売業者であり、同社のモバイルショッピングアプリは、食料品の買い物用アプリの優れた機能と、店舗内のTesco製品のARサポートを組み合わせています。同社のARアプリ「 Tesco Discover」では、買い物客が店内の商品ラベルをスキャンして、商品に関する追加情報を受け取ったり、カスタマイズ可能な機能を操作したり、商品をカートに追加したり、店内体験に参加したりすることができます。 

コンバースの「靴サンプラー」

コンバースの「靴サンプラー」は、履物を販売するためのARショッピングアプリの機能の典型的な例です。このアプリは、単に自分の足で自分のスマートフォンのカメラを目指すことによって、別の靴を試して買い物客の能力を提供します。それは簡単なプロセスです:選択、カスタマイズ、目指して、表示します。このアプリは、履物愛好家のための機能の広い範囲を持っており、それはまた、友人や家族と3D靴のデザインを共有するためにソーシャルメディアチャンネルと接続することができます。

ナイキ"フィット"

また、履物の例では、ナイキはモバイルアプリでARショッピングアプリにユニークなアプローチを取っています それは足元にカメラを向けるのと同じくらい簡単で、アプリは1分以内に靴のサイズを決定します。また、ユーザーの靴のサイズを即座に取得できる営業担当者に表示することで、買い物客が店内で使用できるQRコードを生成します。

セフォラ

パーソナルケアと美容製品のフランスの多国籍チェーン、セフォラは、ショッピングアプリのためのARのもう一つの革新的な例を提供します。彼らのモバイルアプリには、顔認識技術を利用して買い物客に化粧品を試す体験を与える「バーチャルアーティスト」が含まれています。ユーザーは、単にアプリで自分の顔をスキャンし、化粧品の様々な色合いに挑戦を開始することができます。彼らはまた、アプリ内で直接好きなものを簡単に購入することができます。

レゴのARマーケティング戦略

デジタルマーケティングにおける3DモデルとARの使用 も急速に使用されており、その一例は有名なデンマークの玩具小売ブランド「レゴ」のモバイルアプリで見つけることができます。店舗とオンラインの両方のプロモーションにARを利用し、店舗の文房具ARスタンド、製品パッケージのARコンテンツのコード、モバイルユーザーがカタログページとバーチャルに対話するためのアプリケーションをユーザーに提供します。

コンテキスト内

これらは2020年のARショッピングアプリのほんの一握りの例に過ぎず、リストは着実に成長しています。上記の例は、近い将来にショッピングの形そのものを変える可能性が高い鋭い前進を示しています。Eテイラーやオンライン買い物客の要求を満たすためにテクノロジーが進歩するにつれて、これらのアプリはより急速に開発され、ビジネスモデル、デジタルマーケティング、オンライン小売においてより拡張現実が注目されるでしょう。  

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